D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE-Enumeration (d3d12video.h)

Gibt den Argumenttyp einer D3D12_VIDEO_DECODE_FRAME_ARGUMENT an.

Syntax

typedef enum D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE {
  D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_PICTURE_PARAMETERS,
  D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_INVERSE_QUANTIZATION_MATRIX,
  D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_SLICE_CONTROL,
  D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_HUFFMAN_TABLE
} ;

Konstanten

 
D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_PICTURE_PARAMETERS
Das Argument ist ein Bilddecodierungsparameterpuffer.
D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_INVERSE_QUANTIZATION_MATRIX
Das Argument ist ein inverser Quantisierungsmatrixpuffer.
D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_SLICE_CONTROL
Das Argument ist ein Slice-Steuerelementpuffer.

Hinweise

Die mit dem Argumenttyp verwendeten Werte werden durch die DXVA-Spezifikation für einen bestimmten Codec definiert.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12video.h