D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE-Enumeration (d3d12video.h)
Gibt den Argumenttyp einer D3D12_VIDEO_DECODE_FRAME_ARGUMENT an.
Syntax
typedef enum D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE {
D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_PICTURE_PARAMETERS,
D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_INVERSE_QUANTIZATION_MATRIX,
D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_SLICE_CONTROL,
D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_HUFFMAN_TABLE
} ;
Konstanten
D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_PICTURE_PARAMETERS Das Argument ist ein Bilddecodierungsparameterpuffer. |
D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_INVERSE_QUANTIZATION_MATRIX Das Argument ist ein inverser Quantisierungsmatrixpuffer. |
D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_SLICE_CONTROL Das Argument ist ein Slice-Steuerelementpuffer. |
Hinweise
Die mit dem Argumenttyp verwendeten Werte werden durch die DXVA-Spezifikation für einen bestimmten Codec definiert.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12video.h |
Feedback
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