D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS-Enumeration (d3d12video.h)

Gibt Flags für die HEVC-spezifischen Bildsteuerelementeigenschaften an.

Syntax

typedef enum D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS {
  D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_NONE,
  D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES,
  D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_NUM_REF_IDX_ACTIVE_OVERRIDE_FLAG_SLICE
} ;

Konstanten

 
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_NONE
Keine.
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES
Fordert eine eingeschränkte Slice-Codierung für einen Frame an, in dem jeder Slice im Frame unabhängig von anderen Slices im gleichen Frame codiert wird. Bitte überprüfen Sie den Support in D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_FLAGS_HEVC_INTRA_SLICE_CONSTRAINED_ENCODING_SUPPORT. Dieser Modus beschränkt den Bewegungsvektorsuchbereich auf das Bereichsfeld des aktuellen Slices, d. h. Bewegungsvektoren außerhalb der Slice-Grenze können nicht verwendet werden.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows Build 22000
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Build 22000
Kopfzeile d3d12video.h