D3D12_VIDEO_FIELD_TYPE-Enumeration (d3d12video.h)
Gibt an, wie ein Videoframe interlaced wird.
Syntax
typedef enum D3D12_VIDEO_FIELD_TYPE {
D3D12_VIDEO_FIELD_TYPE_NONE,
D3D12_VIDEO_FIELD_TYPE_INTERLACED_TOP_FIELD_FIRST,
D3D12_VIDEO_FIELD_TYPE_INTERLACED_BOTTOM_FIELD_FIRST
} ;
Konstanten
D3D12_VIDEO_FIELD_TYPE_NONE Der Rahmen ist progressiv. |
D3D12_VIDEO_FIELD_TYPE_INTERLACED_TOP_FIELD_FIRST Der Frame ist mit Interlaced versehen. Das obere Feld jedes Frames wird zuerst angezeigt. |
D3D12_VIDEO_FIELD_TYPE_INTERLACED_BOTTOM_FIELD_FIRST Der Frame ist mit Interlaced versehen. Das untere Feld jedes Frames wird zuerst angezeigt. |
Anforderungen
Kopfzeile | d3d12video.h |
Feedback
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