D3D12_VIDEO_FIELD_TYPE-Enumeration (d3d12video.h)

Gibt an, wie ein Videoframe interlaced wird.

Syntax

typedef enum D3D12_VIDEO_FIELD_TYPE {
  D3D12_VIDEO_FIELD_TYPE_NONE,
  D3D12_VIDEO_FIELD_TYPE_INTERLACED_TOP_FIELD_FIRST,
  D3D12_VIDEO_FIELD_TYPE_INTERLACED_BOTTOM_FIELD_FIRST
} ;

Konstanten

 
D3D12_VIDEO_FIELD_TYPE_NONE
Der Rahmen ist progressiv.
D3D12_VIDEO_FIELD_TYPE_INTERLACED_TOP_FIELD_FIRST
Der Frame ist mit Interlaced versehen. Das obere Feld jedes Frames wird zuerst angezeigt.
D3D12_VIDEO_FIELD_TYPE_INTERLACED_BOTTOM_FIELD_FIRST
Der Frame ist mit Interlaced versehen. Das untere Feld jedes Frames wird zuerst angezeigt.

Anforderungen

   
Kopfzeile d3d12video.h