ID3D12VideoDevice1::CreateVideoMotionVectorHeap-Methode (d3d12video.h)

Ordnet Heap zu, der Bewegungsvektoren für die Videobewegungsschätzung enthält.

Syntax

HRESULT CreateVideoMotionVectorHeap(
  const D3D12_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_DESC *pDesc,
  ID3D12ProtectedResourceSession            *pProtectedResourceSession,
  REFIID                                    riid,
  void                                      **ppVideoMotionVectorHeap
);

Parameter

pDesc

Ein Zeiger auf eine D3D12_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_DESC , die das Format des Heaps beschreibt. Diese Struktur enthält sowohl Eingabe- als auch Ausgabefelder.

pProtectedResourceSession

Eine ID3D12ProtectedResourceSession zum Verwalten des Zugriffs auf geschützte Ressourcen.

riid

Der globally unique Identifier (GUID) für die ID3D12VideoMotionVectorHeap-Schnittstelle .

ppVideoMotionVectorHeap

Ein Zeiger auf einen Speicherblock, der einen Zeiger auf die ID3D12VideoMotionVectorHeap-Schnittstelle empfängt .

Rückgabewert

Diese Methode gibt HRESULT zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10 Build 20348
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 10 Build 20348
Kopfzeile d3d12video.h
DLL d3d12.dll