ID3D12VideoDevice1::CreateVideoMotionVectorHeap-Methode (d3d12video.h)
Ordnet Heap zu, der Bewegungsvektoren für die Videobewegungsschätzung enthält.
Syntax
HRESULT CreateVideoMotionVectorHeap(
const D3D12_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_DESC *pDesc,
ID3D12ProtectedResourceSession *pProtectedResourceSession,
REFIID riid,
void **ppVideoMotionVectorHeap
);
Parameter
pDesc
Ein Zeiger auf eine D3D12_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_DESC , die das Format des Heaps beschreibt. Diese Struktur enthält sowohl Eingabe- als auch Ausgabefelder.
pProtectedResourceSession
Eine ID3D12ProtectedResourceSession zum Verwalten des Zugriffs auf geschützte Ressourcen.
riid
Der globally unique Identifier (GUID) für die ID3D12VideoMotionVectorHeap-Schnittstelle .
ppVideoMotionVectorHeap
Ein Zeiger auf einen Speicherblock, der einen Zeiger auf die ID3D12VideoMotionVectorHeap-Schnittstelle empfängt .
Rückgabewert
Diese Methode gibt HRESULT zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 Build 20348 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 10 Build 20348 |
Kopfzeile | d3d12video.h |
DLL | d3d12.dll |
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für