ID3D12VideoProcessor::GetNodeMask-Methode (d3d12video.h)

Die Knotenmaske, die den physischen Adapter angibt, auf dem der Videoprozessor verwendet wird.

Syntax

UINT GetNodeMask();

Rückgabewert

Diese Methode gibt einen UINT zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12video.h
DLL d3d12.dll