ID3D12VideoProcessor::GetNodeMask-Methode (d3d12video.h)
Die Knotenmaske, die den physischen Adapter angibt, auf dem der Videoprozessor verwendet wird.
Syntax
UINT GetNodeMask();
Rückgabewert
Diese Methode gibt einen UINT zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12video.h |
DLL | d3d12.dll |
Feedback
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