D3D12_VIDEO_ENCODER_RECONSTRUCTED_PICTURE-Struktur (d3d12video.h)

Stellt das rekonstruierte Bild dar, das aus dem Eingaberahmen generiert wird, der an den Codierungsvorgang übergeben wird.

Syntax

typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_RECONSTRUCTED_PICTURE {
  ID3D12Resource *pReconstructedPicture;
  UINT           ReconstructedPictureSubresource;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_RECONSTRUCTED_PICTURE;

Member

pReconstructedPicture

Eine ID3D12Resource , die das aus dem Eingaberahmen generierte rekonstruierte Bild darstellt.

ReconstructedPictureSubresource

Ein UINT64, der den Unterressourcenindex für pReconstructedPicture angibt.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows Build 22000
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Build 22000
Kopfzeile d3d12video.h