D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_DESC-Struktur (d3d12video.h)
Beschreibt einen Videoerweiterungsbefehl.
Syntax
typedef struct D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_DESC {
UINT NodeMask;
GUID CommandId;
} D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_DESC;
Member
NodeMask
Legen Sie für einzelne GPU-Vorgänge diesen Wert auf 0 (null) fest. Wenn mehrere GPU-Knoten vorhanden sind, legen Sie ein Bit fest, um den Knoten (den physischen Adapter des Geräts) zu identifizieren, auf den die Befehlswarteschlange angewendet wird. Jedes Bit in der Maske entspricht einem einzelnen Knoten. Es kann nur ein Bit festgelegt werden.
CommandId
Der eindeutige Bezeichner für den Videoerweiterungsbefehl.
Hinweise
Übergeben Sie diese Struktur an ID3D12VideoDevice2::CreateVideoExtensionCommand, um eine instance von ID3D12VideoExtensionCommand zu erstellen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 2004 (10.0; Build 19041) |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server, Version 2004 (10.0; Build 19041) |
Kopfzeile | d3d12video.h |
Feedback
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