D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM-Struktur (d3d12video.h)

Stellt den Ausgabestream für Videoverarbeitungsbefehle dar. Zeigt auf die Zieloberfläche für den Verarbeitungsvorgang.

Syntax

typedef struct D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM {
  ID3D12Resource *pTexture2D;
  UINT           Subresource;
} D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM;

Member

pTexture2D

Ein Zeiger auf eine ID3D12Resource , die die Ausgabeoberflächen für den Videoprozessbefehl darstellt.

Subresource

Die Unterressourcenindizes, die innerhalb der angegebenen Ressource pTexture2D-Ressource verwendet werden sollen.

Anforderungen

   
Kopfzeile d3d12video.h