D3DX11_SCAN_DATA_TYPE-Enumeration (d3dcsx.h)

Geben Sie für Scandaten ein.

Syntax

typedef enum D3DX11_SCAN_DATA_TYPE {
  D3DX11_SCAN_DATA_TYPE_FLOAT = 1,
  D3DX11_SCAN_DATA_TYPE_INT,
  D3DX11_SCAN_DATA_TYPE_UINT
} ;

Konstanten

 
D3DX11_SCAN_DATA_TYPE_FLOAT
Wert: 1
FLOAT-Daten.
D3DX11_SCAN_DATA_TYPE_INT
INT-Daten.
D3DX11_SCAN_DATA_TYPE_UINT
UINT-Daten.

Anforderungen

   
Kopfzeile d3dcsx.h

Weitere Informationen

D3DCSX 11-Enumerationen