D3DX11_SCAN_OPCODE-Enumeration (d3dcsx.h)

Opcodes überprüfen.

Syntax

typedef enum D3DX11_SCAN_OPCODE {
  D3DX11_SCAN_OPCODE_ADD = 1,
  D3DX11_SCAN_OPCODE_MIN,
  D3DX11_SCAN_OPCODE_MAX,
  D3DX11_SCAN_OPCODE_MUL,
  D3DX11_SCAN_OPCODE_AND,
  D3DX11_SCAN_OPCODE_OR,
  D3DX11_SCAN_OPCODE_XOR
} ;

Konstanten

 
D3DX11_SCAN_OPCODE_ADD
Wert: 1
Fügen Sie Werte hinzu.
D3DX11_SCAN_OPCODE_MIN
Nehmen Sie den Mindestwert.
D3DX11_SCAN_OPCODE_MAX
Nehmen Sie den Maximalwert.
D3DX11_SCAN_OPCODE_MUL
Multiplizieren Sie die Werte.
D3DX11_SCAN_OPCODE_AND
Führen Sie ein logisches AND für die Werte aus.
D3DX11_SCAN_OPCODE_OR
Führen Sie ein logisches OR für die Werte aus.
D3DX11_SCAN_OPCODE_XOR
Führen Sie einen logischen XOR für die Werte aus.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3dcsx.h

Weitere Informationen

D3DCSX 11-Enumerationen