D3DX11_FFT_DESC-Struktur (d3dcsx.h)

Beschreibt eine FFT.

Syntax

typedef struct D3DX11_FFT_DESC {
  UINT                 NumDimensions;
  UINT                 ElementLengths[D3DX11_FFT_MAX_DIMENSIONS];
  UINT                 DimensionMask;
  D3DX11_FFT_DATA_TYPE Type;
} D3DX11_FFT_DESC;

Member

NumDimensions

Typ: UINT

Anzahl der Dimension in der FFT.

ElementLengths[D3DX11_FFT_MAX_DIMENSIONS]

Typ: UINT[D3DX11_FFT_MAX_DIMENSIONS]

Länge jeder Dimension im FFT.

DimensionMask

Typ: UINT

Kombination aus D3DX11_FFT_DIM_MASK Flags, die die zu transformierenden Dimensionen angeben.

Type

Typ: D3DX11_FFT_DATA_TYPE

D3DX11_FFT_DATA_TYPE Flag, das den Typ der transformierten Daten angibt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3dcsx.h

Weitere Informationen

D3DCSX 11-Strukturen