IDWriteFontFace3-Schnittstelle (dwrite_3.h)

Stellt einen absoluten Verweis auf ein Schriftartgesicht dar. Diese Schnittstelle enthält Schriftzeichentyp, entsprechende Dateiverweise und Gesichtserkennungsdaten.

Diese Schnittstelle erweitert IDWriteFontFace2. Verschiedene Schriftartdaten wie Metriken, Namen und Glyphenkonturen werden von IDWriteFontFace abgerufen.

Vererbung

Die IDWriteFontFace3-Schnittstelle erbt von der IDWriteFontFace2-Schnittstelle.

Methoden

Die IDWriteFontFace3-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
IDWriteFontFace3::AreCharactersLocal

Bestimmt, ob die angegebenen Zeichen lokal sind.
IDWriteFontFace3::AreGlyphsLocal

Bestimmt, ob die angegebenen Glyphen lokal sind.
IDWriteFontFace3::GetFaceNames

Erstellt ein lokalisiertes Zeichenfolgenobjekt, das die Gesichtsnamen für die Schriftart (z. B. Regular oder Bold) enthält, die nach Gebietsschemanamen indiziert sind.
IDWriteFontFace3::GetFamilyNames

Erstellt ein lokalisiertes Zeichenfolgenobjekt, das die Familiennamen für die Schriftfamilie enthält, die nach Gebietsschemaname indiziert sind. (IDWriteFontFace3.GetFamilyNames)
IDWriteFontFace3::GetFontFaceReference

Ruft einen Schriftsichtverweis ab, der diese Schriftart identifiziert. (IDWriteFontFace3.GetFontFaceReference)
IDWriteFontFace3::GetInformationalStrings

Ruft eine lokalisierte Zeichenfolgenauflistung ab, die die angegebenen Informationszeichenfolgen enthält, die nach Gebietsschemanamen indiziert sind.
IDWriteFontFace3::GetPanose

Ruft die PANOSE-Werte aus der Schriftart ab, die für die Schriftartauswahl und -abgleich verwendet wird.
IDWriteFontFace3::GetRecommendedRenderingMode

Bestimmt den empfohlenen Textrendering- und Rasteranpassungsmodus basierend auf Schriftart, Größe, Welttransformation und Messmodus. (IDWriteFontFace3.GetRecommendedRenderingMode)
IDWriteFontFace3::GetStretch

Ruft die Dehnung (auch als Breite bezeichnet) dieser Schriftart ab.
IDWriteFontFace3::GetStyle

Ruft die Formatvorlage (auch als Steigung bezeichnet) dieser Schriftart ab.
IDWriteFontFace3::GetWeight

Ruft die Gewichtung dieser Schriftart ab.
IDWriteFontFace3::HasCharacter

Bestimmt, ob die Schriftart das angegebene Zeichen unterstützt.
IDWriteFontFace3::IsCharacterLocal

Bestimmt, ob das Zeichen lokal aus der Schriftart heruntergeladen wird.
IDWriteFontFace3::IsGlyphLocal

Bestimmt, ob die Glyphe lokal aus der Schriftart heruntergeladen wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2016 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile dwrite_3.h

Weitere Informationen

IDWriteFontFace2