GetExpandedResourceExclusiveCpuCount-Funktion (expandedresources.h)

Ruft die erwartete Anzahl exklusiver CPU-Sätze ab, die der App im Spielmodus zur Verfügung stehen.

Syntax

HRESULT GetExpandedResourceExclusiveCpuCount(
  [out] ULONG *exclusiveCpuCount
);

Parameter

[out] exclusiveCpuCount

Die erwartete Anzahl exklusiver CPU-Sätze, die der App im Spielmodus zur Verfügung stehen.

Rückgabewert

Das Ergebnis des Vorgangs.

Hinweise

Dies ist eine Win32-API, die in UWP-Desktop- und Xbox-Apps sowie Win32-Apps unterstützt wird.

Sie können diese Funktion verwenden, um zu bestimmen, welche Ressourcen für Ihre App verfügbar sind, und anhand dieser Informationen entscheiden, ob Sie in den Spielmodus oder den freigegebenen Modus wechseln möchten.

Diese Funktion gibt 0 zurück, wenn keine exklusiven CPU-Sätze verfügbar sind oder wenn der Kunde den Spielmodus über die Einstellungen in Windows 10 deaktiviert hat.

Die App muss sich im Vordergrund befinden und den Fokus haben, bevor exklusive Ressourcen gewährt werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile expandedresources.h
Bibliothek Windowsapp.lib
DLL Gamemode.dll