GetGamingDeviceModelInformation-Funktion (gamingdeviceinformation.h)

Ruft Informationen zu dem Gerät ab, auf dem das Spiel ausgeführt wird.

Syntax

HRESULT GetGamingDeviceModelInformation(
  [out] GAMING_DEVICE_MODEL_INFORMATION *information
);

Parameter

[out] information

Eine Struktur, die Informationen über das Gerät enthält, auf dem das Spiel ausgeführt wird.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Bemerkungen

Unterstützt sowohl in Win32- als auch in UWP-Apps.

Diese Funktion ruft Informationen über die Konsole ab, auf der das Spiel ausgeführt wird, einschließlich des Konsolentyps (Xbox One, Xbox One S usw.) und des Anbieters. Auf Nicht-Xbox-Geräten wird GAMING_DEVICE_DEVICE_ID_NONE und GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_NONE zurückgegeben.

Wenn das Spiel in einem Emulationsmodus ausgeführt wird, wird der Typ des geräts zurückgegeben, das emuliert wird. Wenn das Spiel beispielsweise auf einem Xbox One X Dev Kit im Xbox One-Emulationsmodus ausgeführt wird, wird GAMING_DEVICE_DEVICE_ID_XBOX_ONE zurückgegeben.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile gamingdeviceinformation.h

Weitere Informationen

GAMING_DEVICE_MODEL_INFORMATION-Struktur

Gaming-Geräteinformationen