TextureBrush-Klasse (gdiplusbrush.h)

Die TextureBrush-Klasse definiert ein Brush-Objekt , das ein Image-Objekt enthält, das für die Füllung verwendet wird. Das Füllbild kann mithilfe des lokalen Matrix-Objekts transformiert werden, das im Brush-Objekt enthalten ist.

Vererbung

Die TextureBrush-Klasse implementiert Brush.

Methoden

Die TextureBrush-Klasse verfügt über diese Methoden.

 
TextureBrush::GetImage

Die TextureBrush::GetImage-Methode ruft einen Zeiger auf das Image-Objekt ab, das von diesem Texturpinsel definiert wird.
TextureBrush::GetTransform

Die TextureBrush::GetTransform-Methode ruft die Transformationsmatrix dieses Texturpinsels ab.
TextureBrush::GetWrapMode

Die TextureBrush::GetWrapMode-Methode ruft den Umbruchmodus ab, der derzeit für diesen Texturpinsel festgelegt ist.
TextureBrush::MultiplyTransform

Die TextureBrush::MultiplyTransform-Methode aktualisiert die Transformationsmatrix dieses Pinsels mit dem Produkt aus sich selbst und einer anderen Matrix.
TextureBrush::ResetTransform

Die TextureBrush::ResetTransform-Methode setzt die Transformationsmatrix dieses Texturpinsels auf die Identitätsmatrix zurück. Das bedeutet, dass keine Transformation stattfindet.
TextureBrush::RotateTransform

Die TextureBrush::RotateTransform-Methode aktualisiert die aktuelle Transformationsmatrix dieses Texturpinsels mit dem Produkt aus sich selbst und einer Rotationsmatrix.
TextureBrush::ScaleTransform

Die TextureBrush::ScaleTransform-Methode aktualisiert die aktuelle Transformationsmatrix dieses Texturpinsels mit dem Produkt aus sich selbst und einer Skalierungsmatrix.
TextureBrush::SetTransform

Die TextureBrush::SetTransform-Methode legt die Transformationsmatrix dieses Texturpinsels fest.
TextureBrush::SetWrapMode

Die TextureBrush::SetWrapMode-Methode legt den Umbruchmodus dieses Texturpinsels fest.
TextureBrush::TextureBrush

Der TextureBrush::TextureBrush(const TextureBrush &)-Konstruktor (gdiplusbrush.h) listet die Konstruktoren der TextureBrush-Klasse auf.
TextureBrush::TextureBrush

Erstellt ein TextureBrush-Objekt basierend auf einem Bild, einem definierenden Rechteck und einer Reihe von Bildeigenschaften. (Überladung 1/2)
TextureBrush::TextureBrush

Erstellt ein TextureBrush-Objekt basierend auf einem Bild, einem definierenden Rechteck und einer Reihe von Bildeigenschaften. (Überladung 2/2)
TextureBrush::TextureBrush

Erstellt ein TextureBrush-Objekt basierend auf einem Bild und einem Umbruchmodus. Die Größe des Pinsels ist standardmäßig auf die Größe des Bilds festgelegt, sodass das gesamte Bild vom Pinsel verwendet wird.
TextureBrush::TextureBrush

Erstellt ein TextureBrush-Objekt basierend auf einem Bild, einem Umbruchmodus und einem definierenden Rechteck. (Überladung 1/2)
TextureBrush::TextureBrush

Erstellt ein TextureBrush-Objekt basierend auf einem Bild, einem Umbruchmodus und einem definierenden Rechteck. (Überladung 2/2)
TextureBrush::TextureBrush

Erstellt ein TextureBrush-Objekt basierend auf einem Bild, einem Umbruchmodus und einem definierenden Satz von Koordinaten. (Überladung 1/2)
TextureBrush::TextureBrush

Erstellt ein TextureBrush-Objekt basierend auf einem Bild, einem Umbruchmodus und einem definierenden Satz von Koordinaten. (Überladung 2/2)
TextureBrush::TextureBrush

Der TextureBrush::TextureBrush~r9-Konstruktor (gdiplusbrush.h) listet die Konstruktoren der TextureBrush-Klasse auf.
TextureBrush::TranslateTransform

Die TextureBrush::TranslateTransform-Methode aktualisiert die aktuelle Transformationsmatrix dieses Pinsels mit dem Produkt aus sich selbst und einer Übersetzungsmatrix.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile gdiplusbrush.h