ColorLUT-Klasse (gdipluseffects.h)

Eine ColorLUTParams-Struktur verfügt über vier Member, von denen jedes eine Nachschlagetabelle für einen bestimmten Farbkanal ist: Alpha, Rot, Grün oder Blau. Die Nachschlagetabellen können verwendet werden, um benutzerdefinierte Farbanpassungen an Bitmaps vorzunehmen. Jede Nachschlagetabelle ist ein Array von 256 Bytes, das Sie auf Werte Ihrer Wahl festlegen können. Nachdem Sie eine ColorLUTParams-Struktur initialisiert haben, übergeben Sie deren Adresse an die ColorLUT::SetParameters-Methode eines ColorLUT-Objekts . Übergeben Sie dann die Adresse dieses ColorLUT-Objekts an die Graphics::D rawImage-Methode oder an die Bitmap::ApplyEffect-Methode .

Vererbung

Die ColorLUT-Klasse implementiert Effect.

Methoden

Die ColorLUT-Klasse verfügt über diese Methoden.

 
ColorLUT::ColorLUT

Erstellt ein neues ColorLUT-Objekt.
ColorLUT::GetParameters

Die ColorLUT::GetParameters-Methode ruft die aktuellen Werte der Parameter dieses ColorLUT-Objekts ab.
ColorLUT::SetParameters

Die ColorLUT::SetParameters-Methode legt die Parameter dieses ColorLUT-Objekts fest.

Requirements (Anforderungen)

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile gdipluseffects.h