Tint-Klasse (gdipluseffects.h)

Mit der Tint-Klasse können Sie einen Farbton auf eine Bitmap anwenden. Übergeben Sie die Adresse eines Tint-Objekts an die Graphics::D rawImage-Methode oder an die Bitmap::ApplyEffect-Methode . Um die Natur des Farbtons anzugeben, übergeben Sie die Adresse einer TintParams-Struktur an die Tint::SetParameters-Methode eines Tint-Objekts .

Vererbung

Die Tint-Klasse implementiert Effect.

Methoden

Die Tint-Klasse verfügt über diese Methoden.

 
Tint::GetParameters

Die Tint::GetParameters-Methode ruft die aktuellen Werte der Parameter dieses Tint-Objekts ab.
Tint::SetParameters

Die Tint::SetParameters-Methode legt die Parameter dieses Tint-Objekts fest.
Tönnung::Tinte

Erstellt ein Tint-Objekt.

Requirements (Anforderungen)

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile gdipluseffects.h