Bitmap-Klasse (gdiplusheaders.h)

Die Bitmap-Klasse erbt von der Image-Klasse . Die Image-Klasse bietet Methoden zum Laden und Speichern von Vektorbildern (Metadateien) und Rasterbildern (Bitmaps). Die Bitmap-Klasse erweitert die Funktionen der Image-Klasse , indem sie zusätzliche Methoden zum Erstellen und Bearbeiten von Rasterbildern bereitstellt.

Vererbung

Die Bitmap-Klasse implementiert Image.

Methoden

Die Bitmap-Klasse verfügt über diese Methoden.

 
Bitmap::ApplyEffect

Die Bitmap::ApplyEffect-Methode erstellt ein neues Bitmap-Objekt, indem sie einen angegebenen Effekt auf ein vorhandenes Bitmap-Objekt anwendet.
Bitmap::ApplyEffect

Die Bitmap::ApplyEffect-Methode ändert dieses Bitmap-Objekt, indem sie einen angegebenen Effekt anwendet.
Bitmap::Bitmap

Erstellt ein Bitmap::Bitmap-Objekt basierend auf einer BITMAPINFO-Struktur und einem Array von Pixeldaten.
Bitmap::Bitmap

Erstellt ein Bitmap::Bitmap-Objekt basierend auf einer Bilddatei.
Bitmap::Bitmap

Erstellt ein Bitmap::Bitmap-Objekt basierend auf einem Handle für eine Windows-GDI-Bitmap (Windows Graphics Device Interface) und ein Handle für eine GDI-Palette.
Bitmap::Bitmap

Erstellt ein Bitmap-Objekt basierend auf einem Symbol.
Bitmap::Bitmap

Erstellt ein Bitmap::Bitmap-Objekt basierend auf einer Anwendung oder DLL instance Handle und dem Namen einer Bitmapressource.
Bitmap::Bitmap

Erstellt ein Bitmap::Bitmap-Objekt basierend auf einer DirectDraw-Oberfläche. Das Bitmap::Bitmap-Objekt behält einen Verweis auf die DirectDraw-Oberfläche bei, bis das Bitmap::Bitmap-Objekt gelöscht wird oder aus dem Bereich entfernt wird.
Bitmap::Bitmap

Erstellt ein Bitmap::Bitmap-Objekt basierend auf einem Graphics-Objekt, einer Breite und einer Höhe.
Bitmap::Bitmap

Erstellt ein Bitmap::Bitmap-Objekt basierend auf einem Array von Bytes zusammen mit Größen- und Formatinformationen.
Bitmap::Bitmap

Erstellt ein Bitmap::Bitmap-Objekt mit einer angegebenen Größe und einem angegebenen Pixelformat. Die Pixeldaten müssen bereitgestellt werden, nachdem das Bitmap::Bitmap-Objekt erstellt wurde.
Bitmap::Bitmap

Erstellt ein Bitmap::Bitmap-Objekt basierend auf einer IStream-COM-Schnittstelle.
Bitmap::Klonen

Die Bitmap::Clone-Methode erstellt ein neues Bitmap-Objekt, indem ein Teil dieser Bitmap kopiert wird. (Überladung 1/2)
Bitmap::Klonen

Die Bitmap::Clone-Methode erstellt ein neues Bitmap-Objekt, indem ein Teil dieser Bitmap kopiert wird. (Überladung 2/2)
Bitmap::Klonen

Die Bitmap::Clone-Methode erstellt ein neues Bitmapobjekt, indem ein Teil dieser Bitmap kopiert wird. (Überladung 1/2)
Bitmap::Klonen

Die Bitmap::Clone-Methode erstellt ein neues Bitmapobjekt, indem ein Teil dieser Bitmap kopiert wird. (Überladung 2/2)
Bitmap::ConvertFormat

Die Bitmap::ConvertFormat-Methode konvertiert eine Bitmap in ein angegebenes Pixelformat. Die ursprünglichen Pixeldaten in der Bitmap werden durch die neuen Pixeldaten ersetzt.
Bitmap::FromBITMAPINFO

Die Bitmap::FromBITMAPINFO-Methode erstellt ein Bitmap-Objekt basierend auf einer BITMAPINFO-Struktur und einem Array von Pixeldaten.
Bitmap::FromDirectDrawSurface7

Die Bitmap::FromDirectDrawSurface7-Methode erstellt ein Bitmap-Objekt basierend auf einer DirectDraw-Oberfläche. Das Bitmap-Objekt behält einen Verweis auf die DirectDraw-Oberfläche bei, bis das Bitmap-Objekt gelöscht wird.
Bitmap::FromFile

Die Bitmap::FromFile-Methode erstellt ein Bitmap-Objekt basierend auf einer Bilddatei.
Bitmap::FromHBITMAP

Die Bitmap::FromHBITMAP-Methode erstellt ein Bitmap-Objekt basierend auf einem Handle für eine GDI-Bitmap (Windows Graphics Device Interface) und einem Handle für eine GDI-Palette.
Bitmap::FromHICON

Die Bitmap::FromHICON-Methode erstellt ein Bitmap-Objekt basierend auf einem Handle für ein Symbol.
Bitmap::FromResource

Die Bitmap::FromResource-Methode erstellt ein Bitmap-Objekt basierend auf einer Anwendung oder DLL instance Handle und dem Namen einer Bitmapressource.
Bitmap::FromStream

Die Bitmap::FromStream-Methode erstellt ein Bitmap-Objekt basierend auf einem Stream.
Bitmap::GetHBITMAP

Die Bitmap::GetHBITMAP-Methode erstellt eine GDI-Bitmap (Windows Graphics Device Interface) aus diesem Bitmap-Objekt.
Bitmap::GetHICON

Die Bitmap::GetHICON-Methode erstellt ein Symbol aus diesem Bitmap-Objekt.
Bitmap::GetHistogram

Die Bitmap::GetHistogram-Methode gibt mindestens ein Histogramm für angegebene Farbkanäle dieses Bitmap-Objekts zurück.
Bitmap::GetHistogramSize

Bitmap::GetHistogramSize gibt die Anzahl von Elementen (in einem Array von UINTs) zurück, die Sie zuordnen müssen, bevor Sie die Bitmap::GetHistogram-Methode eines Bitmap-Objekts aufrufen.
Bitmap::GetPixel

Die Bitmap::GetPixel-Methode ruft die Farbe eines angegebenen Pixels in dieser Bitmap ab.
Bitmap::InitializePalette

Die Bitmap::InitializePalette-Methode initialisiert eine standard-, optimale oder benutzerdefinierte Farbpalette.
Bitmap::LockBits

Die Bitmap::LockBits-Methode sperrt einen rechteckigen Teil dieser Bitmap und stellt einen temporären Puffer bereit, mit dem Sie Pixeldaten in einem angegebenen Format lesen oder schreiben können.
Bitmap::SetPixel

Die Bitmap::SetPixel-Methode legt die Farbe eines angegebenen Pixels in dieser Bitmap fest.
Bitmap::SetResolution

Die Bitmap::SetResolution-Methode legt die Auflösung dieses Bitmap-Objekts fest.
Bitmap::UnlockBits

Die Bitmap::UnlockBits-Methode entsperrt einen Teil dieser Bitmap, der zuvor durch einen Aufruf von Bitmap::LockBits gesperrt wurde.

Requirements (Anforderungen)

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile gdiplusheaders.h