GraphicsPath::AddBezier(REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL)-Methode (gdipluspath.h)

Die GraphicsPath::AddBezier-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads eine Bézier-Spline hinzu.

Syntax

Status AddBezier(
  [in] REAL x1,
  [in] REAL y1,
  [in] REAL x2,
  [in] REAL y2,
  [in] REAL x3,
  [in] REAL y3,
  [in] REAL x4,
  [in] REAL y4
);

Parameter

[in] x1

Typ: REAL

Reelle Zahl, die die x-Koordinate des Startpunkts der Bézier-Spline angibt.

[in] y1

Typ: REAL

Reelle Zahl, die die y-Koordinate des Startpunkts der Bézier-Spline angibt.

[in] x2

Typ: REAL

Reelle Zahl, die die x-Koordinate des ersten Kontrollpunkts der Bézier-Spline angibt.

[in] y2

Typ: REAL

Reelle Zahl, die die y-Koordinate des ersten Kontrollpunkts der Bézier-Spline angibt.

[in] x3

Typ: REAL

Reelle Zahl, die die x-Koordinate des zweiten Kontrollpunkts der Bézier-Spline angibt.

[in] y3

Typ: REAL

Reelle Zahl, die die y-Koordinate des zweiten Kontrollpunkts der Bézier-Spline angibt.

[in] x4

Typ: REAL

Reelle Zahl, die die x-Koordinate des Endpunkts der Bézier-Spline angibt.

[in] y4

Typ: REAL

Reelle Zahl, die die y-Koordinate des Endpunkts der Bézier-Spline angibt.

Rückgabewert

Typ: Status

Wenn die Methode erfolgreich ist, gibt sie OK zurück, ein Element der Status-Enumeration .

Wenn die Methode fehlschlägt, wird eines der anderen Elemente der Status-Enumeration zurückgegeben.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows XP, Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile gdipluspath.h (include Gdiplus.h)
Bibliothek Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

Weitere Informationen

AddBezier-Methoden

AddBeziers-Methoden

AddCurve-Methoden

Bézier Splines

Beschneiden mit einer Region

Erstellen und Zeichnen von Pfaden

Erstellen eines Pfadverlaufs

Zeichnen von Bézier-Splines

Graphicspath

Paths