GraphicsPath::IsVisible(REAL,REAL,constGraphics*)-Methode (gdipluspath.h)

Die GraphicsPath::IsVisible-Methode bestimmt, ob ein angegebener Punkt in dem Bereich liegt, der gefüllt wird, wenn dieser Pfad von einem angegebenen Graphics-Objekt gefüllt wird.

Syntax

BOOL IsVisible(
  [in] REAL           x,
  [in] REAL           y,
  [in] const Graphics *g
);

Parameter

[in] x

Typ: REAL

Reelle Zahl, die die x-Koordinate des zu testenden Punkts angibt.

[in] y

Typ: REAL

Reelle Zahl, die die y-Koordinate des zu testenden Punkts angibt.

[in] g

Typ: const Graphics*

Optional. Zeiger auf ein Graphics-Objekt , das eine Transformation von Welt zu Gerät angibt. Wenn der Wert dieses Parameters NULL ist, wird der Test in Weltkoordinaten durchgeführt. Andernfalls wird der Test in Gerätekoordinaten durchgeführt. Der Standardwert ist NULL.

Rückgabewert

Typ: BOOL

Wenn sich der Testpunkt im Inneren dieses Pfads befindet, gibt diese Methode TRUE zurück. Andernfalls wird FALSE zurückgegeben.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows XP, Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile gdipluspath.h (include Gdiplus.h)
Bibliothek Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

Weitere Informationen

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Erstellen und Zeichnen von Pfaden

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Grafiken

Graphicspath

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