mfspatialaudio.h-Header

Dieser Header wird von Microsoft Media Foundation verwendet. Weitere Informationen finden Sie unter

mfspatialaudio.h enthält die folgenden Programmierschnittstellen:

Schnittstellen

 
IMFSpatialAudioObjectBuffer

Stellt einen Abschnitt von Audiodaten mit zugeordneten Positions- und Renderingmetadaten dar. Räumliche Audioobjekte werden in IMFSpatialAudioSample-Instanzen gespeichert und ermöglichen die Übergabe räumlicher Audioinformationen zwischen Media Foundation-Komponenten.
IMFSpatialAudioSample

Stellt ein Multimediabeispiel mit räumlichen Klanginformationen dar. Jedes IMFSpatialAudioSample enthält mindestens ein IMFSpatialAudioObjectBuffer-Objekt.