RPC_CLIENT_INTERFACE Struktur (rpcdcep.h)

Die RPC_CLIENT_INTERFACE-Struktur ist Teil der privaten Schnittstelle zwischen den Laufzeitbibliotheken und den Stubs. Die meisten verteilten Anwendungen, die Microsoft RPC verwenden, benötigen diese Struktur nicht.

Die Datenstruktur ist in der Headerdatei Rpcdcep.h definiert. Informationen zu Syntaxblock- und Memberdefinitionen finden Sie in der Headerdatei.

Syntax

typedef struct _RPC_CLIENT_INTERFACE {
  unsigned int          Length;
  RPC_SYNTAX_IDENTIFIER InterfaceId;
  RPC_SYNTAX_IDENTIFIER TransferSyntax;
  PRPC_DISPATCH_TABLE   DispatchTable;
  unsigned int          RpcProtseqEndpointCount;
  PRPC_PROTSEQ_ENDPOINT RpcProtseqEndpoint;
  ULONG_PTR             Reserved;
  void const            *InterpreterInfo;
  unsigned int          Flags;
} RPC_CLIENT_INTERFACE, *PRPC_CLIENT_INTERFACE;

Member

Length

InterfaceId

TransferSyntax

DispatchTable

RpcProtseqEndpointCount

RpcProtseqEndpoint

Reserved

InterpreterInfo

Flags

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps]
Kopfzeile rpcdcep.h