SHNAMEMAPPINGW-Struktur (shellapi.h)
Enthält die alten und neuen Pfadnamen für jede Datei, die von der SHFileOperation-Funktion verschoben, kopiert oder umbenannt wurde.
Syntax
typedef struct _SHNAMEMAPPINGW {
LPWSTR pszOldPath;
LPWSTR pszNewPath;
int cchOldPath;
int cchNewPath;
} SHNAMEMAPPINGW, *LPSHNAMEMAPPINGW;
Member
pszOldPath
Typ: LPTSTR
Die Adresse eines Zeichenpuffers, der den alten Pfadnamen enthält.
pszNewPath
Typ: LPTSTR
Die Adresse eines Zeichenpuffers, der den neuen Pfadnamen enthält.
cchOldPath
Typ: int
Die Anzahl der Zeichen in pszOldPath.
cchNewPath
Typ: int
Die Anzahl der Zeichen in pszNewPath.
Hinweise
Es gibt zwei Versionen dieser Struktur, eine ANSI-Version (SHFILEOPSTRUCTA) und eine Unicode-Version (SHFILEOPSTRUCTW). Die Unicode-Version ist mit der ANSI-Version identisch, mit der Ausnahme, dass anstelle von ANSI-Zeichenfolgen (LPCSTR) Breitzeichenzeichenfolgen (LPCWSTR) verwendet werden. Unter Windows 98 und früher wird nur die ANSI-Version unterstützt. Unter Microsoft Windows NT 4.0 und höher werden sowohl die ANSI- als auch die Unicode-Versionen dieser Struktur unterstützt. SHNAMEMAPPINGA und SHNAMEMAPPINGW sollten niemals direkt verwendet werden; Die entsprechende Struktur wird vom Vorcompiler als SHNAMEMAPPING neu definiert, je nachdem, ob die Anwendung für ANSI oder Unicode kompiliert wird.
Hinweis
Der Shellapi.h-Header definiert SHNAMEMAPPING als Alias, der die ANSI- oder Unicode-Version dieser Funktion basierend auf der Definition der UNICODE-Präprozessorkonstante automatisch auswählt. Das Mischen der Verwendung des codierungsneutralen Alias mit Code, der nicht Codierungsneutral ist, kann zu Nichtübereinstimmungen führen, die zu Kompilierungs- oder Laufzeitfehlern führen. Weitere Informationen finden Sie unter Konventionen für Funktionsprototypen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows XP [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Kopfzeile | shellapi.h |
Weitere Informationen
Feedback
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