EnumResourceTypesW-Funktion (winbase.h)
Listet Ressourcentypen innerhalb eines binären Moduls auf. Ab Windows Vista handelt es sich in der Regel um eine sprachneutrale portable ausführbare Datei (LN-Datei ), und die Enumeration enthält auch Ressourcen aus einer der entsprechenden sprachspezifischen Ressourcendateien (MUI-Dateien), sofern vorhanden, die lokalisierbare Sprachressourcen enthalten. Es ist auch möglich , hModule zu verwenden, um eine MUI-Datei anzugeben. In diesem Fall wird nur diese Datei nach Ressourcentypen durchsucht.
Alternativ können Anwendungen EnumResourceTypesEx aufrufen, was eine genauere Kontrolle darüber bietet, welche Ressourcendateien aufgelistet werden sollen.
Syntax
BOOL EnumResourceTypesW(
[in, optional] HMODULE hModule,
[in] ENUMRESTYPEPROCW lpEnumFunc,
[in] LONG_PTR lParam
);
Parameter
[in, optional] hModule
Typ: HMODULE
Ein Handle für ein zu durchsuchende Modul. Dieses Handle muss über LoadLibrary oder LoadLibraryEx abgerufen werden.
Weitere Informationen finden Sie unter Hinweise.
Wenn dieser Parameter NULL ist, entspricht dies der Übergabe eines Handles an das Modul, das zum Erstellen des aktuellen Prozesses verwendet wird.
[in] lpEnumFunc
Typ: ENUMRESTYPEPROC
Ein Zeiger auf die Rückruffunktion, die für jeden aufgezählten Ressourcentyp aufgerufen werden soll. Weitere Informationen finden Sie in der Funktion EnumResTypeProc .
[in] lParam
Typ: LONG_PTR
Ein anwendungsdefinierter Wert, der an die Rückruffunktion übergeben wird.
Rückgabewert
Typ: BOOL
Gibt TRUE zurück, wenn dies erfolgreich war. andernfalls FALSE. Um erweiterte Fehlerinformationen zu erhalten, rufen Sie GetLastError auf.
Hinweise
Für jeden gefundenen Ressourcentyp ruft EnumResourceTypes eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion lpEnumFunc auf, wobei jeder gefundene Ressourcentyp sowie die verschiedenen anderen Parameter übergeben werden, die an EnumResourceTypes übergeben wurden.
EnumResourceTypes listet weiterhin Ressourcentypen auf, bis die Rückruffunktion FALSE zurückgibt oder alle Ressourcentypen aufgelistet wurden.
Wenn hModule ab Windows Vista eine LN-Datei angibt, entsprechen die aufgelisteten Typen Ressourcen, die sich in der LN-Datei und in der ihr zugeordneten MUI-Datei befinden. Wenn keine MUI-Dateien gefunden werden, werden nur Typen aus der LN-Datei zurückgegeben. Die Reihenfolge, in der .mui-Dateien durchsucht werden, ist die übliche Suchreihenfolge des Resource Loader; Weitere Informationen finden Sie unter Language Management der Benutzeroberfläche . Nachdem eine entsprechende MUI-Datei gefunden wurde, wird die Suche nicht weiter zu anderen MUI-Dateien fortgesetzt, die der LN-Datei zugeordnet sind, da alle MUI-Dateien, die einer einzelnen LN-Datei entsprechen, denselben Satz von Ressourcentypen aufweisen.
Die Enumeration enthält nie Duplikate: Wenn ein bestimmter Ressourcentyp sowohl in der LN-Datei als auch in einer MUI-Datei enthalten ist, wird der Typ nur einmal aufgelistet.
Beispiele
Ein Beispiel finden Sie unter Erstellen einer Ressourcenliste.
Hinweis
Der winbase.h-Header definiert EnumResourceTypes als Alias, der automatisch die ANSI- oder Unicode-Version dieser Funktion basierend auf der Definition der UNICODE-Präprozessorkonstante auswählt. Das Mischen der Verwendung des codierungsneutralen Alias mit nicht codierungsneutralem Code kann zu Nichtübereinstimmungen führen, die zu Kompilierungs- oder Laufzeitfehlern führen. Weitere Informationen finden Sie unter Konventionen für Funktionsprototypen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | winbase.h (einschließlich Windows.h) |
Bibliothek | Kernel32.lib |
DLL | Kernel32.dll |
Siehe auch
Konzept
Referenz
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