PALETTEENTRY-Struktur (wingdi.h)

Gibt die Farbe und Verwendung eines Eintrags in einer logischen Palette an.

Syntax

typedef struct tagPALETTEENTRY {
  BYTE peRed;
  BYTE peGreen;
  BYTE peBlue;
  BYTE peFlags;
} PALETTEENTRY, *PPALETTEENTRY, *LPPALETTEENTRY;

Member

peRed

Typ: BYTE

Der rote Intensitätswert für den Paletteneintrag.

peGreen

Typ: BYTE

Der grüne Intensitätswert für den Paletteneintrag.

peBlue

Typ: BYTE

Der blaue Intensitätswert für den Paletteneintrag.

peFlags

Typ: BYTE

Der Alphaintensitätswert für den Paletteneintrag. Beachten Sie, dass dieser Member ab DirectX 8 anders behandelt wird als für Windows dokumentiert.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header wingdi.h

Weitere Informationen

Direct3D-Strukturen