Hardwareklassen des Computersystems

Die Kategorie Hardware des Computersystems unterteilt Klassen, die hardwarebezogene Objekte darstellen. Beispiele hierfür sind Eingabegeräte, Festplatten, Erweiterungskarten, Videogeräte, Netzwerkgeräte und Systemleistung.

Klassen für Kühlgeräte

Die Unterkategorie Cooling Devices (Kühlgeräte) gruppen Klassen, die instrumentierbare Lüfter, Temperatursonden und Geräte darstellen.

Klasse Beschreibung
Win32-Lüfter _ Stellt die Eigenschaften eines Lüftergeräts im Computersystem dar.
Win32 _ HeatPipe Stellt die Eigenschaften eines Wärmeleitungs-Kühlgeräts dar.
_Win32-Aggregat Stellt die Eigenschaften eines Nicht-Gerätes dar.
Win32 _ TemperatureProbe Stellt die Eigenschaften eines Temperatursensors (elektronisches Thermometer) dar.

Eingabegeräteklassen

Die Unterkategorie Eingabegeräte gruppen Klassen, die Tastaturen und zeigende Geräte darstellen.

Klasse Beschreibung
Win32-Tastatur _ Stellt eine Tastatur dar, die auf einem Computersystem installiert ist, auf dem Windows.
Win32 _ PointingDevice Stellt ein Eingabegerät dar, das verwendet wird, um auf die Anzeige eines Computersystems zu zeigen und Bereiche auszuwählen, auf denen Windows.

Massenklassen Storage Massenklasse

Klassen in der Storage-Kategorie stellen Speichergeräte wie Festplattenlaufwerke, CD-ROM-Laufwerke und Bandlaufwerke dar.

Klasse Beschreibung
Win32 _ AutochkSetting Stellt die Einstellungen für den Vorgang der automatischen Überprüfung eines Datenträgers dar.
Win32 _ C LAUFWERK Stellt ein CD-ROM-Laufwerk auf einem Computersystem dar, auf dem Windows.
Win32 _ DiskDrive Stellt ein physisches Laufwerk dar, das von einem Computer mit dem Windows wird.
Win32 _ FloppyDrive Verwaltet die Funktionen eines Diskettenlaufwerks.
Win32 _ PhysicalMedia Stellt einen beliebigen Dokumentations- oder Speichermediumtyp dar.
Win32 _ TapeDrive Stellt ein Bandlaufwerk auf einem Computersystem dar, auf dem Windows.

Hauptplatinen-, Controller- und Portklassen

Die Unterkategorie Hauptplatine, Controller und Ports gruppen Klassen, die Systemgeräte darstellen. Beispiele hierfür sind Systemspeicher, Cachespeicher und Controller.

Klasse Beschreibung
Win32 _ 1394Controller Stellt die Funktionen und die Verwaltung eines 1394-Controllers dar.
Win32 _ 1394ControllerDevice Verknüpft den hochgeschwindigkeitsbasierten seriellen Buscontroller (IEEE 1394 Firewire) und die damit verbundene CIM _ LogicalDevice-Instanz.
Win32 _ AllocatedResource Verbindet ein logisches Gerät mit einer Systemressource.
Win32 _ AssociatedProcessorMemory Bezieht einen Prozessor und seinen Cachespeicher.
Win32 _ BaseBoard Stellt ein Baseboard dar (auch als Hauptplatine oder Systemboard bekannt).
Win32 _ BIOS Stellt die Attribute der grundlegenden Eingabe- oder Ausgabedienste (BIOS) des Computersystems dar, die auf dem Computer installiert sind.
Win32 _ Bus Stellt einen physischen Bus dar, der von einem Windows wird.
Win32 _ CacheMemory Stellt Cachespeicher (intern und extern) auf einem Computersystem dar.
_Win32-ControllerHasHub Stellt die Hubs dar, die nach dem USB-Controller (Universal Serial Bus) nachgeschaltet sind.
Win32 _ DeviceBus Verbindet einen Systembus und ein logisches Gerät mithilfe des Bus.
Win32 _ DeviceMemoryAddress Stellt eine Gerätespeicheradresse auf einem Windows dar.
Win32 _ DeviceSettings Bezieht ein logisches Gerät und eine Einstellung, die darauf angewendet werden können.
Win32 _ DMAChannel Stellt einen DMA-Kanal (Direct Memory Access) auf einem Computersystem dar, auf dem Windows.
Win32 _ FloppyController Stellt die Funktionen und die Verwaltungskapazität eines Diskettenlaufwerkcontrollers dar.
Win32 _ IDEController Stellt die Funktionen eines IDE-Controllergeräts (Integrated Drive Electronics) dar.
Win32 _ IDEControllerDevice Zuordnungsklasse, die einen IDE-Controller und das logische Gerät verbindet.
_Win32-12-2016 Stellt die Funktionen und die Verwaltung eines Nicht-Gerätes dar.
Win32 _ IRQResource Stellt eine Nummer der Interruptanforderungszeile (INTERRUPT Request Line, IRQ) auf einem Windows dar.
Win32 _ MemoryArray Stellt die Eigenschaften des Computersystem-Speicherarrays und der zugeordneten Adressen dar.
Win32 _ MemoryArrayLocation Bezieht ein logisches Speicherarray und das physische Speicherarray, auf dem es vorhanden ist.
Win32 _ MemoryDevice Stellt die Eigenschaften des Speichergeräts eines Computersystems zusammen mit den zugeordneten zugeordneten Adressen dar.
Win32 _ MemoryDeviceArray Bezieht ein Speichergerät und das Speicherarray, in dem es sich befindet.
Win32 _ MemoryDeviceLocation Zuordnungsklasse, die ein Speichergerät mit dem physischen Speicher verbindet, auf dem es vorhanden ist.
_Win32-HauptplatineGeräte Stellt ein Gerät dar, das die zentralen Komponenten des Computersystems enthält, auf dem Windows.
Win32 _ OnBoardDevice Stellt allgemeine Adaptergeräte dar, die in die Hauptplatine (Systemboard) integriert sind.
Win32 _ ParallelPort Stellt die Eigenschaften eines parallelen Ports auf einem Computersystem dar, auf dem Windows.
Win32 _ PCMCIAController Verwaltet die Funktionen eines PCMCIA-Controllergeräts (Personal Computer Memory Card Interface Adapter).
Win32 _ PhysicalMemory Stellt ein physisches Speichergerät dar, das sich auf einem Computer befindet und für das Betriebssystem verfügbar ist.
Win32 _ PhysicalMemoryArray Stellt Details zum physischen Speicher des Computersystems dar.
Win32 _ PhysicalMemoryLocation Bezieht ein Array von physischem Speicher und dessen physischem Speicher.
Win32 _ PNPAllocatedResource Stellt eine Zuordnung zwischen logischen Geräten und Systemressourcen dar.
Win32 _ PNPDevice Bezieht ein Gerät (bekannt Konfigurations-Manager als PNPEntity) und die funktion, die es ausführt.
Win32 _ PNPEntity Stellt die Eigenschaften eines Plug & Play dar.
Win32 _ PortConnector Stellt physische Verbindungsports dar, z. B. DB-25 pin male, Centronics und PS/2.
Win32 _ PortResource Stellt einen E/A-Port auf einem Computersystem dar, auf dem Windows.
Win32-Prozessor _ Stellt ein Gerät dar, das eine Sequenz von Computeranweisungen auf einem Computersystem interpretieren kann, auf dem Windows.
Win32 _ SCSIController Stellt einen kleinen SCSI-Controller (Computer System Interface) auf einem Computersystem dar, auf dem Windows.
Win32 _ SCSIControllerDevice Verknüpft einen SCSI-Controller und das damit verbundene logische Gerät (Laufwerk).
Win32 _ SerialPort Stellt einen seriellen Anschluss auf einem Computersystem dar, auf dem Windows.
Win32 _ SerialPortConfiguration Stellt die Einstellungen für die Datenübertragung an einem seriellen Windows dar.
Win32 _ SerialPortSetting Bezieht einen seriellen Anschluss und seine Konfigurationseinstellungen.
Win32 _ SMBIOSMemory Stellt die Funktionen und die Verwaltung von speicherbezogenen logischen Geräten dar.
Win32 _ SoundDevice Stellt die Eigenschaften eines Soundgeräts auf einem Computersystem dar, auf dem Windows.
Win32 _ SystemBIOS Bezieht sich auf ein Computersystem (einschließlich Daten wie Starteigenschaften, Zeitzonen, Startkonfigurationen oder Administratorkennwörter) und ein System-BIOS (Dienste, Sprachen und Systemverwaltungseigenschaften).
Win32 _ SystemDriverPNPEntity Bezieht ein Plug & Play-Gerät auf Windows Computersystem und den Treiber, der das Plug & Play unterstützt.
Win32 _ SystemEnclosure Stellt die Eigenschaften dar, die einem physischen Systemgehäuse zugeordnet sind.
Win32 _ SystemMemoryResource Stellt eine Systemspeicherressource auf einem Windows dar.
Win32 _ SystemSlot Stellt physische Verbindungspunkte wie Ports, Hauptplatinenslots und Peripheriegeräte sowie proprietäre Verbindungspunkte dar.
Win32 _ USBController Verwaltet die Funktionen eines USB-Controllers (Universal Serial Bus).
Win32 _ USBControllerDevice Verknüpft einen USB-Controller und die damit verbundenen CIM _ LogicalDevice-Instanzen.
Win32 _ USBHub Stellt die Verwaltungsmerkmale eines USB-Hubs dar.

Netzwerkgeräteklassen

Die Unterkategorie Netzwerkgeräte gruppen Klassen, die den Netzwerkschnittstellencontroller, seine Konfigurationen und seine Einstellungen darstellen.

Klasse Beschreibung
Win32 _ NetworkAdapter Stellt einen Netzwerkadapter auf einem Computersystem dar, auf dem Windows.
Win32 _ NetworkAdapterConfiguration Stellt die Attribute und Verhaltensweisen eines Netzwerkadapters dar. Es ist nicht garantiert, dass die Klasse nach der Cim-Netzwerkspezifikation distributed Management Task Force (DMTF) unterstützt wird.
Win32 _ NetworkAdapterSetting Bezieht einen Netzwerkadapter und seine Konfigurationseinstellungen.

Energieklassen

Die Unterkategorie Energie gruppen Klassen, die Stromversorgungen, Akkus und Ereignisse im Zusammenhang mit diesen Geräten darstellen.

Klasse Beschreibung
Win32-Akku _ Stellt einen Akku dar, der mit dem Computersystem verbunden ist.
Win32 _ CurrentProbe Stellt die Eigenschaften eines aktuellen Überwachungssensors (Ammeter) dar.
Win32 _ PortableBattery Stellt die Eigenschaften eines tragbaren Akkus dar, z. B. eines für einen Notebookcomputer verwendeten Akkus.
Win32 _ PowerManagementEvent Stellt Energieverwaltungsereignisse dar, die sich aus Energiezustandsänderungen ergeben.
Win32 _ VoltageProbe Stellt die Eigenschaften eines Spannungssensors (elektronisches Meter) dar.

Druckklassen

Die Unterkategorie Drucken gruppen Klassen, die Drucker, Druckerkonfigurationen und Druckaufträge darstellen.

Klasse Beschreibung
Win32 _ DriverForDevice Verbindet einen Drucker mit einem Druckertreiber.
Win32-Drucker _ Stellt ein Gerät dar, das mit einem Computersystem verbunden ist Windows das ein visuelles Bild auf einem Medium reproduzieren kann.
Win32 _ PrinterConfiguration Definiert die Konfiguration für ein Druckergerät.
Win32 _ PrinterController Verknüpft einen Drucker und das lokale Gerät, mit dem der Drucker verbunden ist.
Win32 _ PrinterDriver Stellt die Treiber für eine _ Win32-Druckerinstanz dar.
Win32 _ PrinterDriverDll Bezieht einen lokalen Drucker und seine Treiberdatei (nicht den Treiber selbst).
Win32 _ PrinterSetting Verknüpft einen Drucker und seine Konfigurationseinstellungen.
Win32 _ PrintJob Stellt einen Druckauftrag dar, der von einer Windows-basierten Anwendung generiert wird.
Win32 _ TCPIPPrinterPort Stellt einen TCP/IP-Dienstzugriffspunkt dar.

Telefonieklassen

Die Unterkategorie Telefonie gruppiert Klassen, die "einfache alte Telefongeräte" und die zugehörigen seriellen Verbindungen darstellen.

Klasse Beschreibung
Win32- _ UND-MODUS Stellt die Dienste und Merkmale eines PLAIN OLD Phone Service-Modems (TIES) auf einem Computersystem dar, auf dem Windows ausgeführt wird.
Win32- _ UND-MODUSMTOSerialPort Verknüpft ein Modem und den seriellen Anschluss, den das Modem verwendet.

Video- und Monitorklassen

Die Unterkategorie Video und Monitore gruppiert Klassen, die Monitore, Grafikkarten und die zugehörigen Einstellungen darstellen.

Klasse Beschreibung
Win32 _ DesktopMonitor Stellt den Typ des an das Computersystem angeschlossenen Überwachungs- oder Anzeigegeräts dar.
Win32 _ DisplayControllerConfiguration Stellt die Konfigurationsinformationen der Grafikkarte eines Computersystems dar, auf dem Windows ausgeführt wird. Diese Klasse ist veraltet. Verwenden Sie anstelle dieser Klasse die Eigenschaften in den Klassen Win32 _ VideoController, Win32 _ DesktopMonitorund CIM _ VideoControllerResolution.
Win32 _ VideoController Stellt die Funktionen und die Verwaltungskapazität des Videocontrollers auf einem Computersystem dar, auf dem Windows ausgeführt wird.
Win32 _ VideoSettings Verknüpft einen Videocontroller und Videoeinstellungen, die darauf angewendet werden können.

Win32-Klassen