Eigenschaftenbezeichner (Windows Steuerelemente)

Dieses Thema enthält Informationen zu definierten Werten, die zum Abrufen von Eigenschaften visueller Stile verwendet werden. Die Definitionen befinden sich in Vssym32.h.

Eigenschaftentypen

In der folgenden Tabelle sind die primitiven Eigenschaftentypen aufgeführt. Die Werte in der ersten Spalte werden normalerweise nicht von Anwendungen verwendet, bieten aber eine Möglichkeit zum Klassifizieren von Eigenschaftenbezeichnern.

Datentyp BESCHREIBUNG Zurückgegebener Typ Abruffunktion
TMT _ BOOL TRUE oder FALSE Boolean GetThemeBool, GetThemeSysBool
_TMT-FARBE RGB-Farbwert COLORREF-Struktur GetThemeColor, GetThemeSysColor
TMT _ DISKSTREAM Datenträgerstream HINSTANCE GetThemeStream
_TMT-ENUM Enumerationswert Enumeration GetThemeEnumValue.
TMT _ FILENAME Dateiname relativ zum Designverzeichnis WCHAR-Array GetThemeFilename
_TMT-SCHRIFTART Schriftartbeschreibung LOGFONT-Struktur GetThemeFont, GetThemeSysFont
TMT _ HBITMAP Bitmap HBITMAP-Handle GetThemeBitmap
TMT _ INT Zahl mit Vorzeichen Integer GetThemeInt, GetThemeSysInt, GetThemeMetric
TMT _ INTLIST Liste der ganzen Zahlen INTLIST-Struktur GetThemeIntList
_TMT-RÄNDER Ränder: links, oben, rechts und unten MARGINS-Struktur GetThemeMargins
_TMT-POSITION Speicherort eines Elements POINT-Struktur GetThemePosition
TMT _ RECT Größe und Position eines Rechtecks RECT-Struktur GetThemeRect
_TMT-GRÖßE Größe eines Elements SIZE-Struktur GetThemePartSize
TMT _ STRING Unicode-Zeichenfolge WCHAR-Array GetThemeString, GetThemeSysString

Eigenschaften-IDs

Im Folgenden finden Sie die definierten Werte für Designeigenschaften, die nach Datentypen gruppiert sind.

TMT _ BOOL

ID Notizen
TMT _ ALWAYSSHOWSIZINGBAR TRUE, wenn die Größenleiste, die dem Teil und dem Zustand zugeordnet ist, immer angezeigt werden soll.
TMT _ AUTOIZE TRUE, wenn der dem Teil und Zustand zugeordnete Beschriftungsbereich ohne Client mit der Textbreite variiert.
TMT _ BGFILL TRUE, wenn bilder mit der richtigen Größe, die dem Teil und dem Zustand zugeordnet sind, auf der Hintergrundfüllung gezeichnet werden sollen.
TMT _ BORDERONLY TRUE, wenn für das dem Teil und Zustand zugeordnete Bild nur der Rahmen gezeichnet werden soll.
TMT _ COMPOSITED TRUE, wenn das steuerelement, das dem Teil und dem Zustand zugeordnet ist, seine eigene Bildkompositing verarbeitet.
TMT _ COMPOSITEDOPAQUE
TMT _ DRAWBORDERS
TMT _ FLATMENUS Weitere Informationen finden Sie unter GetThemeSysBool.
TMT _ GLYPHONELY TRUE, wenn das dem Teil und zustand zugeordnete Glyph ohne Hintergrund gezeichnet werden soll.
TMT _ GLYPHTRANSPARENT TRUE, wenn das dem Teil und zustand zugeordnete Glyph transparente Bereiche hat. Unter GetThemeColor finden Sie die Definition des TMT _ GLYPHCOLOR-Werts, der die transparente Farbe definiert.
TMT _ INTEGRALSIZING TRUE, wenn das Bild oder der Rahmen, das dem Teil und dem Zustand zugeordnet ist, truesize auf den Faktor 2 dimensioniert werden muss.
TMT _ LOCALIZEDMIRRORIMAGE
TMT _ MIRRORIMAGE TRUE, wenn das dem Teil und zustand zugeordnete Bild gekippt werden soll, wenn das Fenster im Lesemodus von rechts nach links angezeigt wird.
TMT _ NOETCHEDEFFECT
TMT _ SCALEDBACKGROUND
TMT _ SOURCEGROW TRUE, wenn das image, das dem Teil und zustand zugeordnet ist, bei Bedarf größer skaliert wird.
_TMT-QUELLENHRINK TRUE, wenn das image, das dem Teil und zustand zugeordnet ist, bei Bedarf kleiner skaliert wird.
TMT _ TEXTAPPLYOVERLAY
TMT _ TEXTGLOW
TMT _ TEXTITALIC
TMT _ TRANSPARENT
TMT _ UNIFORMSIZING TRUE, wenn das dem Teil und dem Zustand zugeordnete Bild die gleiche Höhe und Breite haben muss.
TMT _ USERPICTURE TRUE, wenn das image, das dem Teil und dem Zustand zugeordnet ist, auf dem aktuellen Benutzer basiert.

_TMT-FARBE

ID Notizen
TMT _ ACCENTCOLORHINT Die Farbe, die als Akzentfarbhinweis für benutzerdefinierte Steuerelemente verwendet wird.
TMT _ ACTIVEBORDER
TMT _ ACTIVECAPTION
TMT _ APPWORKSPACE
TMT _ BACKGROUND
TMT _ BLENDCOLOR Die Farbe, die als Mischungsfarbe verwendet wird.
TMT _ BODYTEXTCOLOR
TMT _ BORDERCOLOR Die Farbe des Rahmens, der dem Teil und zustand zugeordnet ist.
TMT _ BORDERCOLORHINT Die Farbe, die als Rahmenfarbhinweis für benutzerdefinierte Steuerelemente verwendet wird.
TMT _ BTNFACE
TMT _ BTNHIGHLIGHT
TMT _ BTNSHADOW
TMT _ BTNTEXT
TMT _ BUTTONALTERNATEFACE
TMT _ CAPTIONTEXT
TMT _ DKSHADOW3D
TMT _ EDGEDKSHADOWCOLOR Die dunkle Schattenfarbe des Rands, der diesem Teil und Zustand zugeordnet ist.
TMT _ EDGEFILLCOLOR Die Füllfarbe des Rands, der diesem Teil und Zustand zugeordnet ist.
TMT _ EDGEHIGHLIGHTCOLOR Die Hervorhebungsfarbe des Rands, der diesem Teil und Zustand zugeordnet ist.
TMT _ EDGELIGHTCOLOR Die helle Farbe des Rands, der diesem Teil und Zustand zugeordnet ist.
TMT _ EDGESHADOWCOLOR Die Schattenfarbe des Rands, der diesem Teil und Zustand zugeordnet ist.
TMT _ FILLCOLOR Die Farbe der Hintergrundfüllung, die dem Teil und zustand zugeordnet ist.
TMT _ FILLCOLORHINT Die Farbe, die als Füllfarbe für benutzerdefinierte Steuerelemente verwendet wird.
TMT _ FROMCOLOR1
TMT _ FROMCOLOR2
TMT _ FROMCOLOR3
TMT _ FROMCOLOR4
TMT _ FROMCOLOR5
TMT _ GLOWCOLOR Die Farbe des Lichts, das durch Aufrufen von DrawThemeIcon mithilfe dieses Teils und Zustands erzeugt wird.
TMT _ GLYPHTEXTCOLOR Die Farbe, die das schriftartbasierte Glyph verwendet, das diesem Teil und Zustand zugeordnet ist.
TMT _ GLYPHTRANSPARENTCOLOR Die transparente Glyphenfarbe, die diesem Teil und Zustand zugeordnet ist. Wenn der TMT GLYPHTRANSPARENT-Wert für diesen Teil und Zustand TRUE ist, werden Teile des Symbols, die diese Farbe _ verwenden, nicht gezeichnet.
TMT _ GRADIENTACTIVECAPTION
TMT _ GRADIENTCOLOR1 Die erste Farbe des Farbverlaufs, die diesem Teil und Zustand zugeordnet ist.
TMT _ GRADIENTCOLOR2 Die zweite Farbe des Farbverlaufs.
TMT _ GRADIENTCOLOR3 Die dritte Farbe des Farbverlaufs.
TMT _ GRADIENTCOLOR4 Die vierte Farbe des Farbverlaufs.
TMT _ GRADIENTCOLOR5 Die fünfte Farbe des Farbverlaufs.
TMT _ GRADIENTINACTIVECAPTION
TMT _ GRAYTEXT
TMT _ HEADING1TEXTCOLOR
TMT _ HEADING2TEXTCOLOR
TMT _ HIGHLIGHT
TMT _ HIGHLIGHTTEXT
TMT _ HOTTRACKING
TMT _ INACTIVEBORDER
TMT _ INACTIVECAPTION
TMT _ INACTIVECAPTIONTEXT
TMT _ INFOBK
TMT _ INFOTEXT
TMT _ LIGHT3D
_TMT-MENÜ
_TMT-MENÜLEISTE
TMT _ MENUHILIGHT
TMT _ MENUTEXT
TMT _ SCROLLBAR
TMT _ SHADOWCOLOR Die Farbe des Schattens, der unter dem Text gezeichnet wird, der diesem Teil und Zustand zugeordnet ist.
TMT _ TEXTBORDERCOLOR Die Farbe des text-Rahmens, der diesem Teil und Zustand zugeordnet ist.
TMT _ TEXTCOLOR Die Farbe des Texts, der diesem Teil und Zustand zugeordnet ist.
TMT _ TEXTCOLORHINT
TMT _ TEXTSHADOWCOLOR Die Farbe des Textschattens, der diesem Teil und Zustand zugeordnet ist.
TMT _ TRANSPARENTCOLOR Die transparente Farbe, die diesem Teil und Zustand zugeordnet ist. Wenn der TMT TRANSPARENT-Wert für diesen Teil und Zustand TRUE ist, werden Teile der Grafik, die diese Farbe _ verwenden, nicht gezeichnet.
_TMT-FENSTER
TMT _ WINDOWFRAME
TMT _ WINDOWTEXT

TMT _ DISKSTREAM

ID Notizen
TMT _ ATLASIMAGE

_TMT-ENUM

Enumeration Eigenschaftswerte Notizen
BGTYPE BT _ IMAGEFILE, BT _ BORDERFILL Der grundlegende Zeichnungstyp für diesen Teil.
BORDERTYPE BT _ RECT, BT _ ROUNDRECT, BT _ ELLIPSE Der Typ des Rahmens, der gezeichnet wird, wenn dieser Teil eine Rahmenfüllung ist.
CONTENTALIGNMENT CA _ LEFT, CA _ CENTER, CA _ RIGHT Die Ausrichtung des Texts in der Diesem Teil zugeordneten Beschriftung.
FILLTYPE FT _ SOLID, FT _ VERTGRADIENT, FT _ HORZGRADIENT, FT _ RADIALGRADIENT, FT _ TILEIMAGE Der Typ der gezeichneten Füllform, wenn es sich bei diesem Teil um eine Rahmenfüllung handelt.
GLYPHTYPE GT _ NONE, GT _ IMAGEGLYPH, GT _ FONTGLYPH Der Typ des für diesen Teil gezeichneten Glyphens.
GLYPHFONTSIZINGTYPE GFST _ NONE, GFST _ SIZE, GFST _ DPI Der Typ der Methode, mit der zwischen Glyphen unterschiedlicher Größe ausgewählt wird.
GSIGN HA _ LEFT, HA _ CENTER, HA _ RIGHT Die horizontale Ausrichtung, wenn dieser Teil ein Bild der richtigen Größe verwendet.
ICONEFFECT ICE _ NONE, ICE _ GLOW, ICE _ SHADOW, ICE _ PULSE, ICE _ ALPHA Der Effekttyp, der angezeigt werden soll, wenn dieser Teil mit DrawThemeIcon gezeichnet wird.
IMAGELAYOUT IL _ VERTICAL, IL _ HORIZONTAL Der Typ der Ausrichtung, der verwendet wird, wenn mehrere Bilder gezeichnet werden.
IMAGESELECTTYPE IST _ NONE, IST _ SIZE, IST _ DPI Der Typ der Methode, die verwendet wird, um für diesen Teil Bilder mit unterschiedlicher Größe auszuwählen. Siehe den TMT _ IMAGEFILE1-Wert von GetThemeFilename.
OFFSETTYPE OT _ TOPLEFT, OT _ TOPRIGHT, OT _ TOPMIDDLE, OT _ BOTTOMLEFT, OT _ BOTTOMRIGHT, OT _ BOTTOMMIDDLE, OT _ MIDDLELEFT, OT _ MIDDLERIGHT, OT _ LEFTOFCAPTION, OT _ RIGHTOFCAPTION, OT _ LEFTOFLASTBUTTON, OT _ RIGHTOFLASTBUTTON, OT _ ABOVELASTBUTTON, OT _ BELOWLASTBUTTON Die Ausrichtung dieses Teils im Fenster.
SIZINGTYPE ST _ TRUESIZE, ST _ STRETCH, ST _ TILE, ST _ TILEHORZ, ST _ TILEVERT, ST _ TILECENTER Die Methode, die verwendet wird, um die Größe eines Bilds zu vergrößern, wenn dieser Teil eine Bilddatei verwendet.
TEXTSHADOWTYPE TST _ NONE, TST _ SINGLE, TST _ CONTINUOUS Der Typ des Schatteneffekts, der hinter text ge zeichnen wird, der diesem Teil zugeordnet ist.
TRUESIZESCALINGTYPE TSST _ NONE, TSST _ SIZE, TSST _ DPI Der Skalierungstyp, der verwendet wird, wenn dieser Teil ein Bild mit der richtigen Größe verwendet.
VALIGN VA _ TOP, VA _ CENTER, VA _ BOTTOM Die vertikale Ausrichtung, wenn dieser Teil ein Bild der richtigen Größe verwendet.

TMT _ FILENAME

ID Notizen
TMT _ GLYPHIMAGEFILE Der Dateiname für das Symbolbild, das diesem Teil und Zustand zugeordnet ist.
TMT _ IMAGEFILE Der Dateiname des Images, das diesem Teil und Zustand zugeordnet ist, oder der Basisdateiname für mehrere Images, die diesem Teil und Zustand zugeordnet sind.
TMT _ IMAGEFILE1 Der Dateiname des ersten skalierten Bilds, das diesem Teil und dem Zustand zugeordnet ist, um unterschiedliche Auflösungen zu unterstützen.
TMT _ IMAGEFILE2 Der Dateiname des zweiten skalierten Bilds.
TMT _ IMAGEFILE3 Der Dateiname des dritten skalierten Images.
TMT _ IMAGEFILE4 Der Dateiname des vierten skalierten Bilds.
TMT _ IMAGEFILE5 Der Dateiname des fünften skalierten Bilds.

_TMT-SCHRIFTART

ID Notizen
TMT _ BODYFONT
TMT _ CAPTIONFONT
TMT _ GLYPHFONT Die Schriftart, mit der das diesem Teil zugeordnete Glyph gezeichnet wird, wenn schriftartbasierte Glyphen verwendet werden.
TMT _ HEADING1FONT
TMT _ HEADING2FONT
_TMT-SYMBOLTITLEFONT
TMT _ MENUFONT
TMT _ MSGBOXFONT
TMT _ SMALLCAPTIONFONT
TMT _ STATUSFONT

TMT _ INT

ID Notizen
TMT _ ALPHALEVEL Der alpha-Wert (0-255), der für DrawThemeIcon verwendet wird.
TMT _ ALPHATHRESHOLD Der minimale Alphawert (0-255), der für ein Pixel als nicht transparent angesehen werden muss.
TMT _ ANIMATIONDELAY
TMT _ ANIMATIONDURATION
TMT _ BORDERSIZE Die Stärke des Rahmens, der gezeichnet wird, wenn dieser Teil eine Rahmenfüllung verwendet.
TMT _ CHARSET
TMT _ COLORIZATIONCOLOR
TMT _ COLORIZATIONOPACITY
_TMT-FRAMESPERSECOND
TMT _ FROMHUE1
TMT _ FROMHUE2
TMT _ FROMHUE3
TMT _ FROMHUE4
TMT _ FROMHUE5
TMT _ GLOWINTENSITY
TMT _ GLYPHINDEX Der Zeichenindex in der ausgewählten Schriftart, die für das Glyph verwendet wird, wenn der Teil ein schriftartbasiertes Glyph verwendet.
TMT _ GRADIENTRATIO1 Die Menge der ersten Farbverlaufsfarbe (TMT _ GRADIENTCOLOR1), die zum Zeichnen des Teils verwendet werden soll. Dieser Wert kann zwischen 0 und 255 liegen, aber dieser Wert plus die Werte der einzelnen GRADIENTRATIO-Werte muss bis zu 255 addieren.
TMT _ GRADIENTRATIO2 Die Menge der zweiten Farbverlaufsfarbe (TMT _ GRADIENTCOLOR2), die zum Zeichnen des Teils verwendet werden soll.
TMT _ GRADIENTRATIO3 Die Menge der dritten Farbverlaufsfarbe (TMT _ GRADIENTCOLOR3), die zum Zeichnen des Teils verwendet werden soll.
TMT _ GRADIENTRATIO4 Die Menge der vierten Farbverlaufsfarbe (TMT _ GRADIENTCOLOR4), die zum Zeichnen des Teils verwendet werden soll.
TMT _ GRADIENTRATIO5 Die Menge der fünften Farbverlaufsfarbe (TMT _ GRADIENTCOLOR5), die zum Zeichnen des Teils verwendet werden soll.
TMT _ HEIGHT Die Höhe des Teils.
TMT _ IMAGECOUNT Die Anzahl von Zustandsbildern, die in einer Bilddatei vorhanden sind.
TMT _ MINCOLORDEPTH
TMT _ MINDPI1 Die mindesten DPI-Punkte (Dots per Inch), für die die erste Bilddatei entworfen wurde.
TMT _ MINDPI2 Der DPI-Mindestwert, für den die zweite Bilddatei entworfen wurde.
TMT _ MINDPI3 Der DPI-Mindestwert, für den die dritte Imagedatei entworfen wurde.
TMT _ MINDPI4 Der DPI-Mindestwert, für den die vierte Imagedatei entworfen wurde.
TMT _ MINDPI5 Der DPI-Mindestwert, für den die fünfte Imagedatei entworfen wurde.
_TMT-DECKKRAFT
TMT _ PIXELSPERFRAME
TMT _ PROGRESSCHUNKSIZE Die Größe der Progress-Steuerelement-"Blockformen", die definieren, wie weit ein Vorgang schreitet.
TMT _ PROGRESSSPACESIZE Die Gesamtgröße aller Progress-Steuerelement-"Chunks".
TMT _ ROUNDCORNERHEIGHT Die Rundung (0 bis 100 Prozent) der Ecken des Teils.
TMT _ ROUNDCORNERWIDTH Die Rundung (0 bis 100 Prozent) der Ecken des Teils.
_TMT-SÄTTIGUNG Die Sättigungsmenge (0-255), die auf ein mit DrawThemeIcon gezeichnetes Symbol angewendet werden soll.
TMT _ TEXTBORDERSIZE Die Stärke des Rahmens, der um Textzeichen gezeichnet wird.
TMT _ TEXTGLOWSIZE
TMT _ TOCOLOR1
TMT _ TOCOLOR2
TMT _ TOCOLOR3
TMT _ TOCOLOR4
TMT _ TOCOLOR5
TMT _ TOHUE1
TMT _ TOHUE2
TMT _ TOHUE3
TMT _ TOHUE4
TMT _ TOHUE5
TMT _ TRUESIZESTRETCHMARK Der Prozentsatz der ursprünglichen Größe eines Bilds mit true-Größe, bei dem das Bild gestreckt wird.
_TMT-BREITE Die Breite des Teils.

TMT _ INTLIST

ID Notizen
TMT _ TRANSITIONDURATIONS

_TMT-RÄNDER

ID Notizen
TMT _ CAPTIONMARGINS Die Ränder, die definieren, wo Beschriftungstext innerhalb eines Teils platziert werden kann.
TMT _ CONTENTMARGINS Die Ränder, die definieren, wo Inhalt innerhalb eines Teils platziert werden kann.
TMT _ SIZINGMARGINS Die Ränder, die zum Anpassen der Größe eines Bilds verwendet werden, das nicht true ist.

_TMT-POSITION

ID Notizen
TMT _ MINSIZE Die Mindestgröße, für die die normale Bilddatei verwendet werden kann, bevor sie zur nächsten kleinsten Bilddatei überträgt.
TMT _ MINSIZE1 Die Mindestgröße, für die die erste kleine Bilddatei verwendet werden kann.
TMT _ MINSIZE2 Die Mindestgröße, für die die zweite kleine Bilddatei verwendet werden kann.
TMT _ MINSIZE3 Die Mindestgröße, für die die dritte kleine Bilddatei verwendet werden kann.
TMT _ MINSIZE4 Die Mindestgröße, für die die vierte kleine Bilddatei verwendet werden kann.
TMT _ MINSIZE5 Die Mindestgröße, für die die fünfte kleine Bilddatei verwendet werden kann.
TMT _ NORMALSIZE Die Größe des normalen Bilds, das diesem Teil zugeordnet ist.
_TMT-OFFSET Der Positionsoffset aus der Ausrichtung für diesen Teil. Die Ausrichtung wird durch den TMT _ OFFSETTYPE-Wert definiert.
TMT _ TEXTSHADOWOFFSET Der Offset des Texts, an dem Textschatten gezeichnet werden.

TMT _ RECT

ID Notizen
TMT _ ANIMATIONBUTTONRECT
TMT _ ATLASRECT
_TMT-HANDELPLITRECT
TMT _ DEFAULTPANESIZE Die Standardgröße des Teils.

TMT _ SIZE

ID Notizen
TMT _ CAPTIONBARHEIGHT Höhe der Beschriftungsleiste.
TMT _ CAPTIONBARWIDTH Breite der Beschriftungsleiste.
TMT _ MENUBARHEIGHT Höhe der Menüleiste.
TMT _ MENUBARWIDTH Breite der Menüleiste.
TMT _ PADDEDBORDERWIDTH Aufgefüllte Rahmenbreite.
TMT _ SCROLLBARHEIGHT Bildlaufleistenhöhe.
TMT _ SCROLLBARWIDTH Bildlaufleistenbreite.
TMT _ SIZINGBORDERWIDTH Breite eines Größenrahmens.
TMT _ SMCAPTIONBARHEIGHT Höhe der Beschriftungsleiste.
TMT _ SMCAPTIONBARWIDTH Breite der Beschriftungsleiste.

TMT _ STRING

ID Notizen
_TMT-ALIAS
TMT _ ATLASINPUTIMAGE
TMT _ AUTHOR
TMT _ CLASSICVALUE
TMT _ COLORSCHEMES
TMT _ COMPANY
TMT _ COPYRIGHT
TMT _ CSSNAME Siehe GetThemeSysString.
_TMT-BESCHREIBUNG
TMT _ DISPLAYNAME
TMT _ LASTUPDATED
_TMT-GRÖßEN
TMT _ TEXT Der vom Teil angezeigte Text.
_TMT-QUICKINFO
_TMT-URL
_TMT-VERSION
TMT _ XMLNAME Siehe GetThemeSysString.
_TMT-NAME