Gerätezugriffs-API
Zweck
Sie können die Gerätezugriffs-API verwenden, um Windows Store Geräte-Apps für spezielle Geräte zu schreiben, die benutzerdefinierte Treiber verwenden. Die API stellt Methoden zum Senden von Steuerungscodes für die Kommunikation mit dem benutzerdefinierten Treiber des Geräts bereit.
In diesem Abschnitt
| Thema | BESCHREIBUNG |
|---|---|
| Informationen zum Gerätezugriffs-API |
Die Gerätezugriffs-API richtet sich an C++-Entwickler, die eine Windows Store-App erstellen, um mit spezialisierten Geräten in Windows 8 zu interagieren. In diesem Thema werden die Szenarien beschrieben, für die die Gerätezugriffs-API gilt. Außerdem wird erläutert, wie die Gerätezugriffs-API Sicherheitsregeln für Windows Store Apps in Windows 8 anwendet. |
| Verwenden des Gerätezugriffs-API |
Dieses Thema enthält Aufgaben und Entwurfsüberlegungen für die Verwendung der Gerätezugriffs-API. |
| C++-Programmierreferenz für Gerätezugriffs-API |
Stellt Verweisseiten für die Funktionen und Schnittstellen im Gerätezugriffs-API bereit. |
| Glossar für den Gerätezugriff |
Die folgenden Begriffe werden in der gesamten Dokumentation für die Gerätezugriffs-API verwendet. |
| Andere APIs |
Diese Schnittstellen werden nicht unterstützt und sollten nicht verwendet werden. Verwenden Sie stattdessen die APIs in der Gerätezugriffs-API C++-Programmierreferenz. |
Entwicklergruppe
Die Gerätezugriffs-API ist für unabhängige Hardwarehersteller (Independent Hardware Vendor, IHV) und OEM-Entwickler konzipiert, die mit C++ und Component Object Model (COM) vertraut sind.
Zugehörige Themen
Beispiel für benutzerdefinierten Treiberzugriff, UWP-Geräte-Apps für interne Geräte, Hardware Dev Center