NtGdiDdDeleteSurfaceObject-Funktion

[Diese Funktion kann bei jeder Betriebssystemrevision geändert werden. Verwenden Sie stattdessen Microsoft DirectDraw und Microsoft Direct3DAPIs. Diese APIs isolieren Anwendungen vor solchen Betriebssystemänderungen und verbergen viele andere Schwierigkeiten bei der direkten Interaktion mit Anzeigetreibern.]

NtGdiDdDeleteSurfaceObject löscht ein zuvor erstelltes Oberflächenobjekt im Kernelmodus.

Syntax

BOOL APIENTRY NtGdiDdDeleteSurfaceObject(
  _In_ HANDLE hSurface
);

Parameter

hSurface [ In]

Handle für das zuvor erstellte Kernelmodusoberflächenobjekt.

Rückgabewert

Wenn dies erfolgreich ist, gibt diese Funktion TRUE zurück. Andernfalls wird FALSE zurückgegeben.

Hinweise

Anwendungen wird empfohlen, die DirectDraw- und Direct3D-APIs zum Erstellen und Verwalten von Grafikgeräteobjekten zu verwenden. Diese Konstrukte abstrahieren den Prozess der Geräteerstellung auf vereinfachte und betriebssystemunabhängige Weise.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client)
Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server)
Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps]
Header
Ntgdi.h

Siehe auch

Clientunterstützung auf niedriger Grafikebene

DdDeleteSurfaceObject

NtGdiDdCreateSurfaceObject