NtGdiDdGetMoCompFormats-Funktion
[Diese Funktion kann bei jeder Betriebssystemrevision geändert werden. Verwenden Sie stattdessen Microsoft DirectDraw und Microsoft Direct3DAPIs. Diese APIs isolieren Anwendungen von solchen Betriebssystemänderungen und verbergen viele andere Schwierigkeiten bei der direkten Interaktion mit Anzeigetreibern.]
Gibt die unkomprimierten Formate an, in die die Hardware die Daten decodieren kann.
Syntax
DWORD APIENTRY NtGdiDdGetMoCompFormats(
_In_ HANDLE hDirectDraw,
_Inout_ PDD_GETMOCOMPFORMATSDATA puGetMoCompFormatsData
);
Parameter
-
hDirectDraw [ In]
-
Handle für zuvor erstelltes DirectDraw-Objekt im Kernelmodus.
-
puGetMoCompFormatsData [ in, out]
-
Zeiger auf eine DD _ GETMOCOMPFORMATSDATA-Struktur, die die nicht komprimierten Formatinformationen für die Hardware enthält.
Rückgabewert
NtGdiDdGetMoCompFormats gibt einen der folgenden Rückrufcodes zurück.
| Rückgabecode | Beschreibung |
|---|---|
|
Der Treiber hat den Vorgang ausgeführt und einen gültigen Rückgabecode für diesen Vorgang zurückgegeben. Wenn dieser Code DD _ OK ist, wird DirectDraw oder Direct3D mit der Funktion fortgesetzt. Andernfalls gibt DirectDraw oder Direct3D den vom Treiber bereitgestellten Fehlercode zurück und bricht die Funktion ab. |
|
Der Treiber hat keinen Kommentar zum angeforderten Vorgang. Wenn der Treiber einen bestimmten Rückruf implementiert haben muss, meldet DirectDraw oder Direct3D eine Fehlerbedingung. Andernfalls verarbeitet DirectDraw oder Direct3D den Vorgang so, als ob der Treiberrückruf nicht durch Ausführen der geräteunabhängigen DirectDraw- oder Direct3D-Implementierung definiert worden wäre. |
Hinweise
Weitere Informationen finden Sie im Microsoft DirectX Video Acceleration Driver Development Kit (DDK).
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) |
Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) |
Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
| Header |
|