Chroma-Key-Effekt

Konvertiert eine angegebene Farbe plus oder minus einer Toleranz in Alpha. Beispielsweise kann chroma-key den Hintergrund eines Bilds für einen Greenscreen-Überlagerungseffekt entfernen.

Die CLSID für diesen Effekt ist CLSID_D2D1ChromaKey.

Beispielbild

Beispiel für die Effektausgabe

Hinweis

In diesem Beispiel ist die Ausgabe des Chroma-Key-Effekts das zweite Bild mit dem transparenten Hintergrund des Schachbretts. Das dritte Bild kombiniert dies mit einem Hintergrundbild für die endgültige Greenscreen-Überlagerung.

Beispielcode

ComPtr<ID2D1Effect> chromakeyEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1ChromaKey, &chromakeyEffect);
 
chromakeyEffect->SetInput(0, bitmap);
chromaKeyEffect->SetValue(D2D1_CHROMAKEY_PROP_COLOR, {0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f});
chromakeyEffect->SetValue(D2D1_CHROMAKEY_PROP_TOLERANCE, 0.2f);
chromakeyEffect->SetValue(D2D1_CHROMAKEY_PROP_INVERT_ALPHA, false);
chromakeyEffect->SetValue(D2D1_CHROMAKEY_PROP_FEATHER, false);
 
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(chromakeyEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();

Effekteigenschaften

Die Eigenschaften für den Chroma-Key-Effekt werden durch die D2D1_CHROMAKEY_PROP-Enumeration definiert.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10 [Desktop-Apps | Windows Store-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 10 [Desktop-Apps | Windows Store-Apps]
Header d2d1effects_2.h
Bibliothek d2d1.lib, dxguid.lib