D1117: Bitmap ist kein Ziel
Fehler bei SetTarget, da die Bitmap nicht über die Option TARGET verfügt.
Mögliche Ursachen
Um eine ID2D1Bitmap als Ziel festlegen zu können, muss sie mit dem ZIELflag D2D1 _ BITMAP _ OPTIONS erstellt _ werden. Dieses Flag ist als Feld von D2D1 BITMAP PROPERTIES1 verfügbar, das mit _ _ ID2D1DeviceContext::CreateBitmap verwendet wird.
Mögliche Korrekturen
Stellen Sie sicher, dass die Anwendung ihre Zielbitmap mithilfe von D2D1 _ BITMAP _ OPTIONS TARGET _ erstellt. Wenn die Zielbitmap mit ID2D1RenderTarget::CreateBitmap erstellt wird, ändern Sie sie so, dass ID2D1DeviceContext::CreateBitmap verwendet wird. Wenn das TARGET-Flag angegeben wird, überprüft Direct2D auch, ob die Direct3D-Attribute der Textur mit der Verwendung als Ziel kompatibel sind.