D1169: Option "Karte verwerfen" erfordert dynamische Textur
D2D1 _ MAP OPTIONS DISCARD ist nur mit einer Bitmap gültig, die aus einer dynamischen Textur erstellt _ _ wurde.
Mögliche Ursachen
Direct2D kann diese Meldung ausgeben, wenn eine Anwendung ID2D1Bitmap1::Map mit dem DISCARD-Attribut D2D1 _ MAP OPTIONS aufruft, aber die zugrunde liegende _ _ Direct3D-Ressource für die Bitmap nicht mit D3D11 USAGE DYNAMIC attributiert _ _ ist.
Mögliche Fehlerbehebungen
Wenn eine Anwendung zugriff auf eine Bitmap mit ID2D1Bitmap1::Map benötigt, stellen Sie sicher, dass die zugrunde liegende Direct3D-Ressource über das DYNAMIC-Attribut D3D11 _ USAGE _ verfügt.