D1170: Ungültige Flags mit dynamischer Texturbitmap

D2D1 _ MAP OPTIONS WRITE _ _ | D2D1 MAP OPTIONS DISCARD ist erforderlich, wenn Bitmaps aus _ einer _ _ dynamischen Textur erstellt werden.

Mögliche Ursachen

Direct2D gibt diese Meldung möglicherweise aus, wenn eine Anwendung ID2D1Bitmap1::Map mit einer Textur aufruft, deren zugrunde liegende Direct3D-Ressource D3D11 USAGE DYNAMIC zugeordnet ist, aber nicht sowohl _ _ D2D1 MAP OPTIONS WRITE- als auch _ _ _ D2D1 _ MAP OPTIONS _ _ DISCARD-Flags angegeben wurden.

Mögliche Korrekturen

Wenn eine Anwendung Zugriff auf eine Bitmap mithilfe von ID2D1Bitmap1::Map benötigt und die zugrunde liegende Direct3D-Ressource mit D3D11 USAGE DYNAMIC attributiert wird, geben Sie sowohl _ _ die D2D1 MAP OPTIONS WRITE- als auch _ die _ _ D2D1 _ MAP OPTIONS _ _ DISCARD-Flags an. Eine Beschreibung der Kartenoptionen finden Sie unter D2D1 _ MAP _ OPTIONS (D2D1-KARTENOPTIONEN).