D1174: PushLayer in Befehlsliste ignoriert Ebenenobjekt
Beim Pushen einer Ebene (ungleich NULL) in eine Befehlsliste wird das Ebenenobjekt ignoriert.
Mögliche Ursachen
Wenn ein PushLayer-Befehl ein ID2D1Layer-Objekt verwendet und das Ziel eine Befehlsliste ist, verhält sich Direct2D so, als ob keine Ebene angegeben wäre, und erzwingt keine festen Begrenzungen auf der Ebene, wenn die Befehlsliste später gerendert wird.
Mögliche Fehlerbehebungen
Anwendungen, die Streamingbefehle an eine Befehlsliste antizipieren, sollten die Verwendung von NULL-Ebenenobjekten in Betracht ziehen oder anderweitig beachten, dass die im ID2D1Layer-Objekt angegebenen Größeneinschränkungseinstellungen nicht berücksichtigt werden.