D1251: D3D-Statusproblem

Der Zustand des Direct3D-Geräts hat sich geändert, als Direct2D es noch verwendet hat. Dies kann ein Hinweis auf eine Threadingverletzung sein, da nur ein Thread das Gerät gleichzeitig verwenden kann.

Mögliche Ursachen

Die Anwendung kann eine D2D-Factory mit einem Thread auf zwei verschiedenen Threads gleichzeitig verwenden.

Mögliche Korrekturen

Stellen Sie sicher, dass die Anwendung die Threadingrichtlinien von Direct2D ordnungsgemäß beachtet.