_D2D1-TAG

Ein anwendungsdefinierter 64-Bit-Wert, der zum Markieren eines Satzes von Renderingvorgängen verwendet wird.

typedef UINT64 D2D1_TAG;

Bemerkungen

Um ein Tag vor einer Reihe von Renderingvorgängen festzulegen, verwenden Sie die ID2D1RenderTarget::SetTags-Methode. Verwenden Sie zum Abrufen des aktuellen Tags die ID2D1RenderTarget::GetTags-Methode.

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client)
Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows [ Vista-Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server)
Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server [ 2008-Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Telefon)
Windows Phone 8.1 [ Windows Phone Silverlight 8.1 und Windows Runtime-Apps]
Header
D2d1.h

Weitere Informationen

GetTags

SetTags