D2DGetScenePosition-Funktion
Gibt den Wert der EingabePOSITION DER SZENE _ zurück. Nur verfügbar, wenn D2D _ REQUIRES SCENE POSITION in der _ _ Quelldatei deklariert ist.
Syntax
float4 WINAPI D2DGetScenePosition(void);
Parameter
Diese Funktion besitzt keine Parameter.
Rückgabewert
Die Funktion gibt float4 im Format SCENE _ POSITION zurück.
Bemerkungen
Das folgende Beispiel zeigt die Verwendung der -Funktion beim Generieren eines musters.
D2D_PS_ENTRY(BlendDissolve)
{
min16float4 dest = D2DGetInput(0);
min16float4 source = D2DGetInput(1);
min16float4 color = dest;
if ((source.a > 0.0) && (source.a >= Rand((min16float2)D2DGetScenePosition().xy)))
{
// TODO: perform dissovlve math
}
return color;
}
Requirements (Anforderungen)
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| DLL |
|