Hervorhebungen und Schatteneffekt

Passt die Hervorhebungen und Schatten des Bilds an.

Die CLSID für diesen Effekt ist CLSID_D2D1HighlightsShadows.

Beispielbild

Beispiel für die Effektausgabe

Beispielcode

ComPtr<ID2D1Effect> highlightsAndShadowsEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1HighlightsShadows, &highlightsAndShadowsEffect);
 
highlightsAndShadowsEffect->SetInput(0, bitmap);
highlightsAndShadowsEffect->SetValue(D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_HIGHLIGHTS, 0.0f);
highlightsAndShadowsEffect->SetValue(D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_SHADOWS, 0.5f);
highlightsAndShadowsEffect->SetValue(D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_CLARITY, 0.2f);
highlightsAndShadowsEffect->SetValue(D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_INPUT_GAMMA, D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_LINEAR);
highlightsAndShadowsEffect->SetValue(D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_MASK_BLUR_RADIUS, 1.0f);
 
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(hueToRgbEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();

Effekteigenschaften

Die Eigenschaften für den Hervorhebungs- und Schatteneffekt werden durch die D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP-Enumeration definiert.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10 [Desktop-Apps | Windows Store-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 10 [Desktop-Apps | Windows Store-Apps]
Header d2d1effects_2.h
Bibliothek d2d1.lib, dxguid.lib