ID2D1DeviceContext2::CreateImageSourceFromWic-Methoden
Erstellt ein Bildquellobjekt aus einer WIC-Bitmapquelle, während der gesamte Pixelspeicher innerhalb der Bildquelle aufgefüllt wird. Das Bild wird geladen und gespeichert, während eine minimale Menge an Arbeitsspeicher verwendet wird.
Überladeliste
Methode | Beschreibung |
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CreateImageSourceFromWic (IWICBitmapSource*, D2D1_IMAGE_SOURCE_LOADING_OPTIONS, ID2D1ImageSourceFromWic**) | Version der Methode, mit der Sie die WIC-Bitmapquelle, das Ausgabebildquellobjekt und Die Ladeoptionen im Standardmäßigen Alphamodus angeben können. |
CreateImageSourceFromWic (IWICBitmapSource*, D2D1_IMAGE_SOURCE_LOADING_OPTIONS, D2D1_ALPHA_MODE, ID2D1ImageSourceFromWic**) | Version der -Methode, mit der Sie die WIC-Bitmapquelle, das Quellobjekt des Ausgabebilds und Ladeoptionen sowie den Alphamodus angeben können. |
CreateImageSourceFromWic (IWICBitmapSource*, ID2D1ImageSourceFromWic**) | Version der -Methode, mit der Sie die WIC-Bitmapquelle und das Ausgabebildquellobjekt mit standardmäßig geladenen Opitonen und Alphamodus angeben können. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Siehe auch
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