ID2D1DeviceContext2::CreateImageSourceFromWic-Methoden

Erstellt ein Bildquellobjekt aus einer WIC-Bitmapquelle, während der gesamte Pixelspeicher innerhalb der Bildquelle aufgefüllt wird. Das Bild wird geladen und gespeichert, während eine minimale Menge an Arbeitsspeicher verwendet wird.

Überladeliste

Methode Beschreibung
CreateImageSourceFromWic (IWICBitmapSource*, D2D1_IMAGE_SOURCE_LOADING_OPTIONS, ID2D1ImageSourceFromWic**) Version der Methode, mit der Sie die WIC-Bitmapquelle, das Ausgabebildquellobjekt und Die Ladeoptionen im Standardmäßigen Alphamodus angeben können.
CreateImageSourceFromWic (IWICBitmapSource*, D2D1_IMAGE_SOURCE_LOADING_OPTIONS, D2D1_ALPHA_MODE, ID2D1ImageSourceFromWic**) Version der -Methode, mit der Sie die WIC-Bitmapquelle, das Quellobjekt des Ausgabebilds und Ladeoptionen sowie den Alphamodus angeben können.
CreateImageSourceFromWic (IWICBitmapSource*, ID2D1ImageSourceFromWic**) Version der -Methode, mit der Sie die WIC-Bitmapquelle und das Ausgabebildquellobjekt mit standardmäßig geladenen Opitonen und Alphamodus angeben können.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D2d1_3.h

Siehe auch

ID2D1DeviceContext2