ID2D1DeviceContext2::CreateImageSourceFromWic-Methoden

Erstellt ein Bildquellenobjekt aus einer WIC-Bitmapquelle, während der ganze Pixelspeicher innerhalb der Bildquelle aufpopuliert wird. Das Image wird geladen und gespeichert, während eine minimale Menge an Arbeitsspeicher verwendet wird.

Überladeliste

Methode BESCHREIBUNG
CreateImageSourceFromWic (IWICBitmapSource * , D2D1 _ IMAGE SOURCE LOADING _ _ _ OPTIONS, ID2D1ImageSourceFromWic * * ) Version der -Methode, mit der Sie die WIC-Bitmapquelle, das Quellobjekt des Ausgabebilds und Ladeoptionen im Standard alpha-Modus angeben können.
CreateImageSourceFromWic (IWICBitmapSource * , D2D1 _ IMAGE SOURCE LOADING _ _ _ OPTIONS, D2D1 _ ALPHA _ MODE, ID2D1ImageSourceFromWic * * ) Version der -Methode, mit der Sie die WIC-Bitmapquelle, das Quellobjekt des Ausgabebilds, Ladeoptionen und den Alphamodus angeben können.
CreateImageSourceFromWic (IWICBitmapSource * , ID2D1ImageSourceFromWic * * ) Version der -Methode, mit der Sie die WIC-Bitmapquelle und das Quellobjekt des Ausgabebilds mit Standardlade- und Alphamodus angeben können.

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Header
D2d1 _ 3.h

Weitere Informationen

ID2D1DeviceContext2