ID2D1DeviceContext2::CreateImageSourceFromWic-Methoden
Erstellt ein Bildquellenobjekt aus einer WIC-Bitmapquelle, während der ganze Pixelspeicher innerhalb der Bildquelle aufpopuliert wird. Das Image wird geladen und gespeichert, während eine minimale Menge an Arbeitsspeicher verwendet wird.
Überladeliste
| Methode | BESCHREIBUNG |
|---|---|
| CreateImageSourceFromWic (IWICBitmapSource * , D2D1 _ IMAGE SOURCE LOADING _ _ _ OPTIONS, ID2D1ImageSourceFromWic * * ) | Version der -Methode, mit der Sie die WIC-Bitmapquelle, das Quellobjekt des Ausgabebilds und Ladeoptionen im Standard alpha-Modus angeben können. |
| CreateImageSourceFromWic (IWICBitmapSource * , D2D1 _ IMAGE SOURCE LOADING _ _ _ OPTIONS, D2D1 _ ALPHA _ MODE, ID2D1ImageSourceFromWic * * ) | Version der -Methode, mit der Sie die WIC-Bitmapquelle, das Quellobjekt des Ausgabebilds, Ladeoptionen und den Alphamodus angeben können. |
| CreateImageSourceFromWic (IWICBitmapSource * , ID2D1ImageSourceFromWic * * ) | Version der -Methode, mit der Sie die WIC-Bitmapquelle und das Quellobjekt des Ausgabebilds mit Standardlade- und Alphamodus angeben können. |
Requirements (Anforderungen)
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
Weitere Informationen
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