ID2D1Factory::CreateWicBitmapRenderTarget-Methoden

Erstellt ein Renderziel, das in einer Microsoft Windows Imaging Component (WIC)-Bitmap gerendert wird.

Überladeliste

Methode BESCHREIBUNG
CreateWicBitmapRenderTarget(IWICBitmap * ,D2D1 _ RENDER TARGET PROPERTIES _ _ * ,ID2D1RenderTarget * * ) Erstellt ein Renderziel, das in einer Microsoft Windows Imaging Component (WIC)-Bitmap gerendert wird.
CreateWicBitmapRenderTarget(IWICBitmap * ,D2D1 _ RENDER TARGET PROPERTIES _ _&,ID2D1RenderTarget * * ) Erstellt ein Renderziel, das in einer Microsoft Windows Imaging Component (WIC)-Bitmap gerendert wird.

Bemerkungen

Ihre Anwendung sollte Renderziele einmal erstellen und sie für die Lebensdauer der Anwendung oder bis zum Empfangen des Fehlers D2DERR _ RECREATE _ TARGET beibehalten. Wenn dieser Fehler angezeigt wird, müssen Sie das Renderziel (und alle erstellten Ressourcen) neu erstellen.

Hinweis: Diese Methode wird auf Windows Phone nicht unterstützt und tritt beim Aufrufen auf einem Gerät mit dem Fehlercode 0x8899000b auf ( Für diesen Vorgang ist kein Hardwarerenderinggerät verfügbar). Da die Windows Phone Emulator WARP-Rendering unterstützt, tritt bei dieser Methode ein Fehler auf, wenn sie im Emulator mit einem anderen Fehlercode aufgerufen wird: 0x88982f80 (wincodec _ err _ unsupportedpixelformat).

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Bibliothek
D2d1.lib
DLL
D2d1.dll

Weitere Informationen

ID2D1Factory