ID2D1RenderTarget::D rawBitmap-Methoden

Zeichnet die angegebene ID2D1Bitmap.

Überladeliste

Methode BESCHREIBUNG
DrawBitmap(ID2D1Bitmap * ,D2D1 _ RECT _ F&,FLOAT,D2D1 _ BITMAP _ INTERPOLATION _ MODE,D2D1 _ RECT F _&) Zeichnet die angegebene Bitmap, nachdem sie auf die Größe des angegebenen Rechtecks skaliert wurde.
DrawBitmap(ID2D1Bitmap * ,D2D1 _ RECT _ F&,FLOAT,D2D1 _ BITMAP _ INTERPOLATION _ MODE,D2D1 _ RECT F _ * ) Zeichnet die angegebene Bitmap, nachdem sie auf die Größe des angegebenen Rechtecks skaliert wurde.
DrawBitmap(ID2D1Bitmap * ,D2D1 _ RECT _ F * ,FLOAT,D2D1 _ BITMAP _ INTERPOLATION _ MODE,D2D1 _ RECT F _ * ) Zeichnet die angegebene Bitmap, nachdem sie auf die Größe des angegebenen Rechtecks skaliert wurde.

Bemerkungen

Diese Methode gibt keinen Fehlercode zurück, wenn ein Fehler auftritt. Überprüfen Sie das von den Methoden ID2D1RenderTarget::EndDraw oder ID2D1RenderTarget::Flush zurückgegebene Ergebnis, um zu bestimmen, ob ein Zeichnungsvorgang (z. B. DrawBitmap) fehlgeschlagen ist.

Beispiele

Ein Beispiel finden Sie unter Zeichnen einer Bitmap. Ein Beispiel zum Laden einer Bitmap aus einer Ressource oder einer Datei finden Sie unter Laden einer Bitmap aus einer Ressource und Laden einer Bitmap aus einer Datei.

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Bibliothek
D2d1.lib
DLL
D2d1.dll

Weitere Informationen

ID2D1RenderTarget

Zeichnen einer Bitmap

Laden einer Bitmap aus einer Ressource

Laden einer Bitmap aus einer Datei