ID2D1RenderTarget::P ushAxisAlignedClip-Methoden
Gibt ein Rechteck an, auf das alle nachfolgenden Zeichnungsvorgänge abgeschnitten werden.
Überladeliste
| Methode | BESCHREIBUNG |
|---|---|
| PushAxisAlignedClip(D2D1 _ RECT _ F&,D2D1 _ ANTIALIAS _ MODE) | Gibt ein Rechteck an, auf das alle nachfolgenden Zeichnungsvorgänge abgeschnitten werden. |
| PushAxisAlignedClip(D2D1 _ RECT _ F , * D2D1 _ ANTIALIAS _ MODE) | Gibt ein Rechteck an, auf das alle nachfolgenden Zeichnungsvorgänge abgeschnitten werden. |
Bemerkungen
Ein PushAxisAlignedClip- und PopAxisAlignedClip-Paar kann um oder innerhalb von PushLayer und PopLayerauftreten, kann sich jedoch nicht überschneiden. Beispielsweise ist die Sequenz von PushAxisAlignedClip, PushLayer, PopLayer, PopAxisAlignedClip gültig, aber die Sequenz von PushAxisAlignedClip, PushLayer, PopAxisAlignedClip, PopLayer ist ungültig.
Diese Methode gibt bei einem Fehler keinen Fehlercode zurück. Überprüfen Sie das Ergebnis, das von den Methoden ID2D1RenderTarget::EndDraw oder ID2D1RenderTarget::EndDraw oder ID2D1RenderTarget::Flush zurückgegeben wird, um zu bestimmen, ob bei einem Zeichnungsvorgang (z. B. PushAxisAlignedClip) ein Fehler aufgetreten ist.
Beispiele
Ein Beispiel finden Sie unter Cliping mit einem Axis-Aligned Clip Rectangle.
Requirements (Anforderungen)
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
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| Bibliothek |
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| DLL |
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Weitere Informationen
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