Opacity-Metadateneffekt
Sie können diesen Effekt verwenden, um einen Bereich eines Eingabebilds als nicht transparent zu markieren, sodass interne Renderingoptimierungen für das Diagramm möglich sind.
Hinweis
Durch diesen Effekt wird das Bild selbst nicht so geändert, dass es nicht transparent ist. Die dem Bild zugeordneten Daten werden geändert, sodass der Renderer davon ausgeht, dass der angegebene Bereich nicht transparent ist.
Die CLSID für diesen Effekt ist CLSID _ D2D1OpacityMetadata.
Effekteigenschaften
| Anzeigename und Indexenumeration | Typ und Standardwert | BESCHREIBUNG |
|---|---|---|
| OutputRect D2D1 _ OPACITYMETADATA _ PROP _ INPUT _ OPAQUE _ RECT |
D2D1 _ VECTOR _ 4F (-FLT _ MAX, -FLT _ MAX, FLT _ MAX, FLT _ MAX) |
Der Nicht transparente Teil des Quellimages. Der Standardwert ist das gesamte Eingabebild. |
Requirements (Anforderungen)
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [ Desktop-Apps | Windows Store Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [ Desktop-Apps | Windows Store Apps] |
| Header | d2d1effects.h |
| Bibliothek | d2d1.lib, dxguid.lib |