Temperatur- und Tönungseffekt
Die CLSID für diesen Effekt ist CLSID _ D2D1TemperatureTint.
Beispielcode
ComPtr<ID2D1Effect> temperatureTintEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1TemperatureTint, &temperatureTintEffect);
temperatureTintEffect->SetInput(0, bitmap);
temperatureTintEffect->SetValue(D2D1_TEMPERATUREANDTINT_PROP_TEMPERATURE, 0.5f);
temperatureTintEffect->SetValue(D2D1_TEMPERATUREANDTINT_PROP_TINT, 0.5f);
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(temperatureTintEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();
Effect-Eigenschaften
Die Eigenschaften für den Temperatur- und Tönungseffekt werden durch die D2D1 _ TEMPERATUREANDTINT _ PROP-Enumeration definiert.
Requirements (Anforderungen)
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | [Windows 10 Desktop-Apps | Windows Store Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | [Windows 10 Desktop-Apps | Windows Store Apps] |
| Header | d2d1effects _ 2.h |
| Bibliothek | d2d1.lib, dxguid.lib |