Temperatur- und Tönungseffekt

Die CLSID für diesen Effekt ist CLSID _ D2D1TemperatureTint.

Beispielcode

ComPtr<ID2D1Effect> temperatureTintEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1TemperatureTint, &temperatureTintEffect);
 
temperatureTintEffect->SetInput(0, bitmap);
temperatureTintEffect->SetValue(D2D1_TEMPERATUREANDTINT_PROP_TEMPERATURE, 0.5f);
temperatureTintEffect->SetValue(D2D1_TEMPERATUREANDTINT_PROP_TINT, 0.5f);
 
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(temperatureTintEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();

Effect-Eigenschaften

Die Eigenschaften für den Temperatur- und Tönungseffekt werden durch die D2D1 _ TEMPERATUREANDTINT _ PROP-Enumeration definiert.

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) [Windows 10 Desktop-Apps | Windows Store Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) [Windows 10 Desktop-Apps | Windows Store Apps]
Header d2d1effects _ 2.h
Bibliothek d2d1.lib, dxguid.lib