D3DXCreateMatrixStack-Funktion (D3DX10Math.h)

Hinweis

Die D3DX10-Hilfsprogrammbibliothek ist veraltet. Es wird empfohlen, stattdessen DirectXMath zusammen mit diesem Header von GitHub zu verwenden.

Erstellen Sie einen Matrixstapel.

Syntax

HRESULT D3DXCreateMatrixStack(
  _In_  UINT              Flags,
  _Out_ LPD3DXMATRIXSTACK *ppStack
);

Parameter

Flaggen [in]

Typ: UINT

Nicht implementiert. Geben Sie null an.

ppStack [out]

Typ: LPD3DXMATRIXSTACK*

Die Adresse eines Zeigers auf einen Matrixstapel (siehe ID3DXMatrixStack Interface).

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Der Rückgabewert ist einer der In Direct3D 10-Rückgabecodes aufgeführten Werte.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX10Math.h
Bibliothek
D3DX10.lib

Siehe auch

Mathematische Funktionen