D3DXFLOAT16-Struktur (D3DX10Math.h)
Beschreibt einen 16-Bit-Gleitkommavektor.
Syntax
typedef struct D3DXFLOAT16 {
WORD Value;
} D3DXFLOAT16, *LPD3DXFLOAT16;
Member
-
Wert
-
Typ: WORD
-
Die 16-Bit-Daten.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
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Beschreibt einen 16-Bit-Gleitkommavektor.
typedef struct D3DXFLOAT16 {
WORD Value;
} D3DXFLOAT16, *LPD3DXFLOAT16;
Wert
Typ: WORD
Die 16-Bit-Daten.
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|