D3D10 _ EFFECT _ VARIABLE-Konstanten

Diese Konstanten gelten für Effektvariablen.

#Definieren Beschreibung Wert
ANMERKUNG ZU D3D10 _ _ _ EFFECT-VARIABLEN 1 << 0 Gibt an, dass es sich um eine Anmerkung oder eine globale Variable handelt.
D3D10 _ EFFECT _ VARIABLE _ POOLED 1 << 1 Gibt an, dass sich diese Variable oder dieser konstante Puffer in einem Effektpool befindet. Wenn dieses Flag nicht festgelegt ist, befindet sich die Variable in einem eigenständigen Effekt oder einem untergeordneten Effekt (eigenständige Effekte geben FALSE von ID3D10Effect::IsPool zurück.
D3D10 _ EFFECT _ VARIABLE _ EXPLICIT _ BIND _ POINT 1 << 2 Gibt an, dass die Variable explizit mithilfe des Register-Schlüsselworts gebunden wurde.

Diese Flags werden als Makros in d3d10effect.h definiert.

Effektkonst constants (Direct3D 10)