Shaderkonstanten (Direct3D 10-Grafiken)
Dieser Abschnitt enthält Informationen zu den folgenden shaderkonstanten:
| Konstanten | BESCHREIBUNG |
|---|---|
| D3d10- _ Shader-Konstanten | Diese Konstanten identifizieren die HLSL-Kompilierungsoptionen. |
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|---|---|
| D3d10- _ Shader-Konstanten | Diese Konstanten identifizieren die HLSL-Kompilierungsoptionen. |