D3DX10CheckVersion-Funktion

Stellen Sie sicher, dass die Version von D3DX, mit der Sie kompiliert haben, die Version ist, die Sie ausführen.

Syntax

HRESULT D3DX10CheckVersion(
  _In_ UINT D3DSdkVersion,
  _In_ UINT D3DX10SdkVersion
);

Parameter

D3DSdkVersion [ In]

Typ: UINT

Verwenden Sie die D3D10 _ _ SDK-VERSION. Siehe Bemerkungen.

D3DX10SdkVersion [ In]

Typ: UINT

Verwenden Sie die D3DX10 _ _ SDK-VERSION. Siehe Bemerkungen.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Version nicht entspricht, gibt die Funktion FALSE zurück (eine Zahl kleiner oder gleich 0, die Zahl selbst hat keine Bedeutung).

Hinweise

Verwenden Sie diese Funktion während der Initialisierung Ihrer Anwendung.

HRESULT hr;
    
if( FAILED( D3DX10CheckVersion(D3D10_SDK_VERSION, D3DX10_SDK_VERSION) ) )
    return E_FAIL;

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX10Core.h
Bibliothek
D3DX10.lib

Siehe auch

Universell Functions