D3DX10CheckVersion-Funktion
Stellen Sie sicher, dass die Version von D3DX, mit der Sie kompiliert haben, die Version ist, die Sie ausführen.
Syntax
HRESULT D3DX10CheckVersion(
_In_ UINT D3DSdkVersion,
_In_ UINT D3DX10SdkVersion
);
Parameter
-
D3DSdkVersion [ In]
-
Typ: UINT
Verwenden Sie die D3D10 _ _ SDK-VERSION. Siehe Bemerkungen.
-
D3DX10SdkVersion [ In]
-
Typ: UINT
Verwenden Sie die D3DX10 _ _ SDK-VERSION. Siehe Bemerkungen.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Version nicht entspricht, gibt die Funktion FALSE zurück (eine Zahl kleiner oder gleich 0, die Zahl selbst hat keine Bedeutung).
Hinweise
Verwenden Sie diese Funktion während der Initialisierung Ihrer Anwendung.
HRESULT hr;
if( FAILED( D3DX10CheckVersion(D3D10_SDK_VERSION, D3DX10_SDK_VERSION) ) )
return E_FAIL;
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|